下面是一个使用Autobahn twisted WebSocket服务器的示例代码,该服务器只有在收到客户端的消息后才向客户端发送消息:
from twisted.internet import reactor
from twisted.internet.defer import inlineCallbacks
from autobahn.twisted.websocket import WebSocketServerFactory, WebSocketServerProtocol
class MyWebSocketServerProtocol(WebSocketServerProtocol):
@inlineCallbacks
def onMessage(self, payload, isBinary):
# 在收到客户端的消息后,向客户端发送消息
if not isBinary:
message = payload.decode('utf8')
response = yield self.processMessage(message)
self.sendMessage(response.encode('utf8'))
@inlineCallbacks
def processMessage(self, message):
# 在这里处理接收到的消息,并返回响应
response = yield some_async_processing(message)
return response
def some_async_processing(message):
# 在这里进行一些异步处理
# 返回一个响应
return 'Response to: ' + message
if __name__ == '__main__':
factory = WebSocketServerFactory()
factory.protocol = MyWebSocketServerProtocol
reactor.listenTCP(9000, factory)
reactor.run()
在上面的示例代码中,我们创建了一个继承自WebSocketServerProtocol
的自定义协议类MyWebSocketServerProtocol
。在onMessage
方法中,我们处理接收到的客户端消息,并调用processMessage
方法进行异步处理。然后,我们将处理结果作为响应发送给客户端。
processMessage
方法是一个异步函数,可以进行一些复杂的处理,例如数据库查询或其他耗时操作。在这个示例中,我们只是简单地返回一个包含收到的消息的响应。
最后,我们创建了一个WebSocket服务器工厂并监听端口9000。当有新的连接时,该工厂将创建一个新的MyWebSocketServerProtocol
实例来处理连接。然后,我们启动了Twisted的反应堆(reactor),使服务器开始运行。
请注意,上述示例代码仅为演示目的,具体的实现方法可能因您的实际需求而有所不同。