在Autodesk Forge中,我们可以使用以下代码示例将父级几何与叶级几何分开突出显示:
// 创建一个材质,用于突出显示父级几何
var parentGeometryMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xff0000, // 设置为红色
opacity: 0.5, // 设置透明度
transparent: true, // 启用透明度
depthTest: false, // 禁用深度测试
side: THREE.DoubleSide // 设置材质双面可见
});
// 创建一个材质,用于突出显示叶级几何
var leafGeometryMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x00ff00, // 设置为绿色
opacity: 0.5, // 设置透明度
transparent: true, // 启用透明度
depthTest: false, // 禁用深度测试
side: THREE.DoubleSide // 设置材质双面可见
});
// 获取模型的父级几何和叶级几何
var parentGeometry = viewer.impl.getRenderProxy(viewer.model, viewer.model.getFragmentList().fragments.fragId2dbId[0]);
var leafGeometries = viewer.model.getVisibleBounds().getLeafletGeometry();
// 创建父级几何的网格对象,并应用父级几何材质
var parentGeometryMesh = new THREE.Mesh(parentGeometry, parentGeometryMaterial);
parentGeometryMesh.matrixAutoUpdate = false;
parentGeometryMesh.matrixWorld = viewer.impl.matrixWorld;
// 创建叶级几何的网格对象,并应用叶级几何材质
for (var i = 0; i < leafGeometries.length; i++) {
var leafGeometryMesh = new THREE.Mesh(leafGeometries[i].geometry, leafGeometryMaterial);
leafGeometryMesh.matrixAutoUpdate = false;
leafGeometryMesh.matrixWorld = viewer.impl.matrixWorld;
}
// 将父级几何和叶级几何添加到场景中
viewer.impl.scene.add(parentGeometryMesh);
viewer.impl.scene.add(leafGeometryMesh);
以上代码示例将父级几何和叶级几何分别突出显示为红色和绿色的半透明材质。你可以根据需要调整颜色、透明度和其他材质属性来自定义突出显示效果。