要在非编辑模式下允许选择标记,您可以使用Autodesk Forge的Viewer API。以下是一个示例代码,演示如何在非编辑模式下允许选择标记:
// 初始化Viewer
function initializeViewer(urn) {
var options = {
env: 'AutodeskProduction',
getAccessToken: getForgeToken,
};
Autodesk.Viewing.Initializer(options, function() {
viewer = new Autodesk.Viewing.GuiViewer3D(document.getElementById('forgeViewer'));
viewer.start();
loadModel(urn);
});
}
// 加载模型
function loadModel(urn) {
var documentId = 'urn:' + urn;
Autodesk.Viewing.Document.load(documentId, function(document) {
var geometryItems = Autodesk.Viewing.Document.getSubItemsWithProperties(document.getRootItem(), {
'type': 'geometry',
}, true);
if (geometryItems.length > 0) {
viewer.load(document.getViewablePath(geometryItems[0]));
}
}, onDocumentLoadFailure);
}
// 获取访问令牌
function getForgeToken(callback) {
// 在此处获取访问令牌的代码
// 确保将访问令牌传递给回调函数
var accessToken = 'your_access_token';
callback(accessToken, 3600);
}
// 注册选择事件
function registerSelectionEvent() {
viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.SELECTION_CHANGED_EVENT, function(event) {
var selection = viewer.getSelection();
if (selection.length > 0) {
// 处理选中标记的代码
console.log('Selected:', selection);
}
});
}
// 在文档加载失败时调用
function onDocumentLoadFailure() {
console.error('Failed to load document');
}
// 在窗口加载完成后初始化Viewer
window.onload = function() {
var urn = 'your_model_urn';
initializeViewer(urn);
registerSelectionEvent();
};
您需要将代码中的your_access_token
替换为您的访问令牌,your_model_urn
替换为您想要加载的模型的URN。在registerSelectionEvent
函数中,您可以处理选中标记的代码。当用户选择标记时,selection
数组将包含选中标记的ID。
请注意,这只是一个简单的示例,您可能需要根据您的具体需求进行更多的自定义和改进。请参阅Autodesk Forge的文档和API参考以获取更多详细信息。