要实现通过SceneBuilder创建的模型的点击事件,可以使用Autodesk Forge Viewer的JavaScript API。以下是一个示例代码,该代码使用Forge Viewer的addEventListener
方法来监听模型的点击事件。
// 初始化Forge Viewer
var viewer;
function initializeViewer() {
var options = {
env: 'AutodeskProduction',
getAccessToken: getForgeToken
};
Autodesk.Viewing.Initializer(options, function() {
viewer = new Autodesk.Viewing.GuiViewer3D(document.getElementById('forgeViewer'));
// 加载模型
var urn = '模型的URN';
Autodesk.Viewing.Document.load('urn:' + urn, function(doc) {
var viewables = doc.getRoot().getDefaultGeometry();
viewer.loadDocumentNode(doc, viewables).then(function(result) {
// 模型加载完成后,绑定点击事件
bindClickEvent();
});
}, function(error) {
console.log('加载模型发生错误:' + error);
});
});
}
// 绑定点击事件
function bindClickEvent() {
viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.OBJECT_TREE_CREATED_EVENT, function() {
// 获取模型根节点
var root = viewer.model.getRoot();
// 遍历模型中的所有构件
root.children.forEach(function(child) {
// 绑定点击事件
viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.MOUSE_CLICK, function(event) {
var dbId = event.dbId;
// 当构件被点击时,触发的回调函数
console.log('构件 ' + dbId + ' 被点击了');
}, { dbId: child.dbId });
});
});
}
// 获取Forge Token的函数
function getForgeToken(callback) {
// 调用后端API获取Forge Token,然后将Token传递给回调函数
var token = 'YOUR_FORGE_TOKEN';
callback(token, 3600);
}
// 初始化Viewer
initializeViewer();
在上面的代码示例中,首先使用initializeViewer
函数初始化Forge Viewer并加载模型。然后,在模型加载完成后,调用bindClickEvent
函数来绑定点击事件。
在bindClickEvent
函数中,首先获取模型的根节点,然后遍历模型中的所有构件。对每个构件,使用viewer.addEventListener
方法来添加点击事件监听器。在点击事件发生时,会触发回调函数,可以在回调函数中处理点击事件。在示例代码中,回调函数简单地将被点击的构件的dbId
打印到控制台。
要注意的是,示例代码中的getForgeToken
函数用于获取Forge Token,你需要将其替换为你自己的获取Token的逻辑。另外,你还需要将urn
替换为你自己的模型的URN。