要设置物体的遮挡效果,您可以使用Autodesk Forge Viewer的API来实现。下面是一个示例代码,演示如何设置物体的遮挡效果:
// 创建Viewer实例
var viewer;
// 加载模型
function loadModel(urn) {
var options = {
env: 'AutodeskProduction',
getAccessToken: getForgeToken
};
Autodesk.Viewing.Initializer(options, function () {
// 初始化Viewer对象
viewer = new Autodesk.Viewing.Viewer3D(document.getElementById('forgeViewer'));
// 加载模型
Autodesk.Viewing.Document.load('urn:' + urn, function (doc) {
var viewables = doc.getRoot().getDefaultGeometry();
viewer.loadDocumentNode(doc, viewables).then(function (result) {
// 设置遮挡效果
setOcclusion();
// 打开默认视图
viewer.fitToView();
});
});
});
}
// 设置遮挡效果
function setOcclusion() {
// 获取Viewer的三维场景
var scene = viewer.impl.scene;
// 创建遮挡几何体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(10, 10, 10);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
// 创建遮挡网格对象
var occluder = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 设置遮挡对象的坐标和旋转
occluder.position.set(0, 0, 0);
occluder.rotation.set(0, 0, 0);
// 添加遮挡对象到场景中
scene.add(occluder);
// 将遮挡对象注册为遮挡器
viewer.setOcclusionMaterial(occluder.material);
}
在上述代码中,首先需要创建一个Viewer实例并加载模型。在加载完成后,调用setOcclusion
函数来设置遮挡效果。该函数中,我们首先获取到Viewer的三维场景,然后创建一个遮挡几何体,将其添加到场景中,并将其注册为遮挡器。最后,通过调用viewer.setOcclusionMaterial
方法,将遮挡对象的材质设置为遮挡器的材质。
请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体的场景和需求进行调整和扩展。