要获取Autodesk Forge Viewer中片段的本地位置,可以使用以下代码示例:
// 获取片段的本地位置
function getFragmentLocalPosition(viewer, fragmentId) {
// 获取模型数据
var model = viewer.model;
// 获取片段的包围盒
var fragment = model.getFragmentList().getFragment(fragmentId);
var boundingBox = new THREE.Box3();
fragment.getBoundingBox(boundingBox);
// 获取片段的位置
var position = new THREE.Vector3();
boundingBox.getCenter(position);
// 将片段的位置转换为本地坐标
model.getModelMatrix().multiplyVector3(position);
return position;
}
// 示例用法
var viewer = new Autodesk.Viewing.Viewer3D(container);
viewer.start();
// 加载模型
var options = {
env: 'AutodeskProduction',
getAccessToken: function(onTokenReady) {
var token = 'YOUR_ACCESS_TOKEN';
onTokenReady(token);
}
};
Autodesk.Viewing.Initializer(options, function() {
viewer.loadModel('YOUR_MODEL_URL', function(model) {
// 获取第一个片段的本地位置
var fragmentId = 0;
var position = getFragmentLocalPosition(viewer, fragmentId);
console.log('Fragment position:', position);
});
});
上述代码中,getFragmentLocalPosition
函数接收一个viewer
对象和一个片段的ID作为参数,然后使用THREE.js库来获取片段的本地位置。在示例用法中,我们使用Autodesk.Viewing.Initializer来初始化Viewer,并加载模型。然后,我们使用getFragmentLocalPosition
函数来获取第一个片段的本地位置,并将结果打印到控制台上。
需要注意的是,上述代码中的YOUR_ACCESS_TOKEN
和YOUR_MODEL_URL
需要替换为您自己的访问令牌和模型URL。您可以在Autodesk Forge开发者中心获取访问令牌和模型URL。
希望对您有所帮助!