要使摄像机正对所选部件的面,可以使用 Autodesk 平台服务中的视图器 API 来实现。下面是一个使用 Autodesk Forge Viewer API 的示例代码,用于将摄像机定位到所选部件的面:
function alignCameraToSelectedFace(viewer, dbId) {
// 获取所选部件的几何信息
const model = viewer.model;
const instanceTree = model.getInstanceTree();
const fragIds = instanceTree.getNodeFragIds(dbId);
const fragId = fragIds[0]; // 假设只有一个 fragment ID
// 获取所选面的中心点坐标
const mesh = model.getFragmentList().getVizmesh(fragId);
const faceIndex = 0; // 假设只有一个面
const face = mesh.facearray[faceIndex];
const faceCenter = new THREE.Vector3();
face.getCenter(faceCenter);
// 将摄像机定位到面的位置
const camera = viewer.getCamera();
const target = new THREE.Vector3();
model.getBoundingBox().getCenter(target);
camera.lookAt(faceCenter, target);
viewer.impl.invalidate(true);
}
// 使用示例
const viewer = new Autodesk.Viewing.Viewer3D(container);
viewer.start();
viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.SELECTION_CHANGED_EVENT, (event) => {
const dbId = event.dbIdArray[0]; // 假设只选中一个部件
alignCameraToSelectedFace(viewer, dbId);
});
上述代码假设你已经在页面中嵌入了 Autodesk 平台服务的视图器,并将其容器元素传递给 Autodesk.Viewing.Viewer3D
构造函数。然后,我们在 Autodesk.Viewing.SELECTION_CHANGED_EVENT
事件的处理程序中调用 alignCameraToSelectedFace
函数,将选中的部件 ID 和视图器实例传递给它。
alignCameraToSelectedFace
函数首先获取所选部件的几何信息,然后计算出所选面的中心点坐标。接下来,它将摄像机定位到面的位置,并更新视图器以反映这个变化。
请注意,这只是一个简单示例,假设只选中一个部件并且该部件只有一个面。在实际应用中,你可能需要根据具体的需求进行适当的修改。