要在Autodesk Viewer中实现编程相机Y轴反转,可以使用以下代码示例:
// 获取Autodesk Viewer
var viewer;
// 初始化Autodesk Viewer
function initializeViewer() {
Autodesk.Viewing.Initializer({
// 在此处添加您的API密钥
accessToken: 'YOUR_ACCESS_TOKEN',
// 在此处指定其他初始化选项
}, function() {
// 创建Autodesk Viewer实例
viewer = new Autodesk.Viewing.GuiViewer3D(document.getElementById('viewer'));
// 加载模型
viewer.start();
viewer.loadModel('YOUR_MODEL_URL', function() {
// 在模型加载完成后执行Y轴反转
reverseYAxis();
});
});
}
// Y轴反转函数
function reverseYAxis() {
// 获取当前相机信息
var camera = viewer.getCamera();
// 将相机的上向量反转
camera.up.set(0, -1, 0);
// 设置反转后的相机信息
viewer.setCamera(camera);
}
// 调用初始化函数
initializeViewer();
上述代码中,我们首先初始化了Autodesk Viewer,并加载了模型。然后,在模型加载完成后,我们调用了reverseYAxis()
函数来实现Y轴反转。在该函数中,我们首先获取了当前相机的信息,然后将相机的上向量反转,并最后设置反转后的相机信息。
请注意,您需要将YOUR_ACCESS_TOKEN
替换为您的Autodesk Forge API访问令牌,并将YOUR_MODEL_URL
替换为您要加载的模型的URL。另外,还需要在HTML中创建一个具有ID为viewer
的元素,该元素将用于显示Autodesk Viewer。
希望这可以帮助到您!