在使用Automapper 8进行实体映射时,如果没有配置映射规则,它默认不会映射具有相同属性的两个实体。下面是一个使用代码示例的解决方法:
首先,确保你已经在项目中安装了Automapper 8的NuGet包。
然后,创建一个映射配置类,用于配置实体映射规则。在这个类中,使用CreateMap方法来定义源类型和目标类型之间的映射规则。在这种情况下,我们可以使用ForAllMembers方法来指定所有成员都不映射的规则。
using AutoMapper;
public class MappingProfile : Profile
{
public MappingProfile()
{
CreateMap().ForAllMembers(opt => opt.Ignore());
}
}
接下来,在你的代码中,你需要创建一个MapperConfiguration对象并注册映射配置类:
var configuration = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.AddProfile();
});
var mapper = configuration.CreateMapper();
现在,你可以使用mapper对象来进行实体映射。当你尝试映射具有相同属性的两个实体时,Automapper将会忽略它们:
var sourceEntity = new SourceEntity { Id = 1, Name = "John" };
var destinationEntity = mapper.Map(sourceEntity);
Console.WriteLine(destinationEntity.Id); // 输出:0,因为映射被忽略了
Console.WriteLine(destinationEntity.Name); // 输出:null,因为映射被忽略了
通过以上步骤,你可以使用Automapper 8来解决没有配置的情况下不会映射具有相同属性的两个实体的问题。
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