AutoMapper是一个非常流行的.NET对象映射库。在使用AutoMapper时,存在一些复杂的映射场景需要进行配置。其中,AllowAdditiveTypeMapCreation在多个映射规则中扮演了一个非常重要的角色。它允许在运行时动态添加、重写已有的类型映射。但是,存在一个问题:当重写类型映射时,新的映射不会与旧的映射合并,而是会取代旧的映射。
以下是一个示例:
public class Source
{
public int Value1 { get; set; }
public int Value2 { get; set; }
}
public class Destination
{
public int Value1 { get; set; }
}
// 创建旧映射
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap()
.ForMember(dest => dest.Value1, opt => opt.MapFrom(src => src.Value1));
});
// 重写映射
config.CreateMapper().Configuration.AllowAdditiveTypeMapCreation = true;
config.CreateMapper().Configuration.CreateMap()
.ForMember(dest => dest.Value2, opt => opt.MapFrom(src => src.Value2));
// 测试映射
var source = new Source { Value1 = 1, Value2 = 2 };
var mapper = config.CreateMapper();
var destination = mapper.Map(source);
// 预期:Value1 = 1、Value2 = 2
// 实际:Value1 = 0、Value2 = 2
该示例的目的是将一个Source对象映射到Destination对象,并添加了一个新的Value2属性映射。由于AllowAdditiveTypeMapCreation允许动态扩展现有的类型映射,因此该示例在映射之前先手动创建了一个类型映射,然后通过AllowAdditiveTypeMapCreation启用动态扩展。映射过程应该将Value1映射为1,并将Value2映射为2。但是实际上,该映射只能映射Value2,而Value1被映射为0。
解决该问题的方法非常简单。只需要使用CreateMap的重载方法,使用源类型和目标类型作为参数。如果