AutoMapper:如何避免无限递归并设置最大深度?
创始人
2024-09-23 17:00:21
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在AutoMapper中,可以通过MaxDepth选项来限制映射的最大深度,从而避免无限递归。下面是一个示例代码:

// 创建映射配置
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.CreateMap()
        .MaxDepth(2); // 设置最大深度为2
});

// 创建映射器
var mapper = config.CreateMapper();

// 定义源对象
var source = new Source
{
    Id = 1,
    Name = "John",
    Child = new Source
    {
        Id = 2,
        Name = "Doe",
        Child = new Source
        {
            Id = 3,
            Name = "Jane"
        }
    }
};

// 执行映射
var destination = mapper.Map(source);

// 输出结果
Console.WriteLine(destination.Name); // John
Console.WriteLine(destination.Child.Name); // Doe
Console.WriteLine(destination.Child.Child); // null

在上面的示例中,我们将MaxDepth选项设置为2,这意味着映射只会进行两级深度,超过这个深度的属性将被忽略。在源对象中,Child属性有三级深度,但在目标对象中,只有两级深度被映射,并且第三级的属性值为null。

这样,通过设置MaxDepth选项,我们可以限制映射的深度,避免无限递归,并控制映射的结果。

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