当状态机处于错误的状态转换时,Automatonymous StateMachine会抛出NotAcceptedStateMachineException异常。为了处理这种异常,我们可以使用try-catch代码块来捕获异常并执行相应的代码。下面是一个简单的示例:
try
{
await stateMachine.RaiseEvent(order, x => x.Approved);
}
catch (NotAcceptedStateMachineException ex)
{
// 执行异常处理代码
}
在这个示例中,我们调用了一个名为RaiseEvent
的方法来转换状态机。如果状态转换被拒绝,则会抛出NotAcceptedStateMachineException异常,并将其捕获在try-catch中。
我们可以在catch块中添加任何我们需要执行的代码,例如记录错误,重新尝试状态转换等。
通过这种方式,我们可以准确地处理Automatonymous StateMachine中的异常,并采取必要的措施来保护我们的应用程序。