Android VectorDrawable的缓存逻辑是通过LruCache实现的。LruCache是一个基于最近最少使用算法的缓存,用于在内存中缓存最近使用的VectorDrawable对象。
下面是一个示例代码,演示了如何使用LruCache缓存VectorDrawable对象:
import android.graphics.drawable.VectorDrawable;
import android.util.LruCache;
public class VectorDrawableCache {
private static final int MAX_CACHE_SIZE = 10; // 设置最大缓存数量
private static LruCache cache; // 创建LruCache对象
public static void initCache() {
if (cache == null) {
cache = new LruCache(MAX_CACHE_SIZE) {
@Override
protected int sizeOf(String key, VectorDrawable value) {
// 返回VectorDrawable对象的大小
return value.getIntrinsicWidth() * value.getIntrinsicHeight() * 4; // 假设每个像素占用4个字节
}
};
}
}
public static VectorDrawable getVectorDrawable(String key) {
// 从缓存中获取VectorDrawable对象
return cache.get(key);
}
public static void putVectorDrawable(String key, VectorDrawable vectorDrawable) {
// 将VectorDrawable对象放入缓存
cache.put(key, vectorDrawable);
}
}
在使用VectorDrawable之前,需要先调用VectorDrawableCache.initCache()
来初始化缓存。
当需要获取VectorDrawable对象时,可以使用VectorDrawableCache.getVectorDrawable(key)
方法,并传入相应的key值。如果缓存中存在该key对应的VectorDrawable对象,则返回该对象;否则返回null。
当需要将VectorDrawable对象放入缓存时,可以使用VectorDrawableCache.putVectorDrawable(key, vectorDrawable)
方法,将对应的key和VectorDrawable对象传入。
需要注意的是,为了保证缓存有效性和节约内存,需要根据实际需求合理设置缓存的最大数量(MAX_CACHE_SIZE
)和VectorDrawable对象的大小(sizeOf()
方法中的计算公式)。