Android VOICE_CALL,过时的音频源。
创始人
2024-08-19 05:00:23
0

在Android中,使用VOICE_CALL音频源已经被标记为过时的,推荐使用更适合的音频源。以下是一个示例解决方法,可以使用VOICE_COMMUNICATION音频源替代VOICE_CALL音频源。

import android.media.AudioAttributes;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;
import android.os.Build;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "MainActivity";

    private AudioTrack audioTrack;
    private int bufferSize;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 获取音频缓冲区大小
        bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

        // 创建AudioTrack对象
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder()
                    .setUsage(AudioAttributes.USAGE_VOICE_COMMUNICATION)
                    .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
                    .build();
            AudioFormat audioFormat = new AudioFormat.Builder()
                    .setSampleRate(44100)
                    .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO)
                    .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                    .build();
            audioTrack = new AudioTrack(audioAttributes, audioFormat, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM, AudioManager.AUDIO_SESSION_ID_GENERATE);
        } else {
            audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
        }

        // 开始播放音频
        audioTrack.play();
        Log.d(TAG, "AudioTrack started");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 停止播放音频并释放资源
        if (audioTrack != null) {
            audioTrack.stop();
            audioTrack.release();
            audioTrack = null;
        }
        Log.d(TAG, "AudioTrack released");
    }
}

上述代码中,通过AudioAttributesAudioFormat的方式创建AudioTrack对象,并设置适当的音频使用和内容类型。如果运行的设备的Android版本低于Oreo (API Level 26),则继续使用STREAM_VOICE_CALL音频源创建AudioTrack对象。在onCreate()方法中,调用play()方法开始播放音频。在onDestroy()方法中,调用stop()方法停止播放音频并释放资源。

请注意,在使用VOICE_COMMUNICATION音频源时,需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:



此外,还需要动态请求录音权限。

以上示例代码仅提供了一个基本的解决方法,具体的实现可能因应用的需求而有所不同。

相关内容

热门资讯

第3分钟窍要!德扑之心免费透视... 第3分钟窍要!德扑之心免费透视(透视)一贯是有辅助下载(哔哩哔哩)该软件可以轻松地帮助玩家将德扑之心...
第七分钟阶段!hhpoker怎... 第七分钟阶段!hhpoker怎么破解(透视)竟然有辅助开挂(哔哩哔哩)该软件可以轻松地帮助玩家将hh...
九分钟秘籍!wepoker私人... 九分钟秘籍!wepoker私人局俱乐部辅助(透视)总是是有辅助下载(哔哩哔哩)1、这是跨平台的wep...
7分钟课程!wepoker究竟... 7分钟课程!wepoker究竟有没有透视(透视)切实是真的有辅助安装(哔哩哔哩)1、用户打开应用后不...
第三分钟教程书!wepoker... 第三分钟教程书!wepoker轻量版辅助(透视)果然有辅助教程(哔哩哔哩)该软件可以轻松地帮助玩家将...
六分钟大纲!wepoker插件... 六分钟大纲!wepoker插件辅助(透视)本来是有辅助透视(哔哩哔哩)运wepoker插件辅助辅助工...
第六分钟策略!拱趴大菠萝挂哪里... 第六分钟策略!拱趴大菠萝挂哪里(透视)好像是真的有辅助神器(哔哩哔哩)1、拱趴大菠萝挂哪里辅助软件下...
5分钟技法!wpk透视工作室(... 5分钟技法!wpk透视工作室(透视)切实是有辅助教程(哔哩哔哩)wpk透视工作室脚本下载中分为三种模...
8分钟阶段!wepoker透视... 8分钟阶段!wepoker透视脚本安卓(透视)其实有辅助下载(哔哩哔哩)1、wepoker透视脚本安...
3分钟法门!如何判断wpk辅助... 3分钟法门!如何判断wpk辅助软件的真假(透视)原来是真的有辅助教程(哔哩哔哩)1、起透看视 如何判...