你可以使用MediaPlayer类来自动播放下一个音频文件。下面是一个示例代码:
import android.media.MediaPlayer
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var mediaPlayer: MediaPlayer
    private val audioFiles = listOf("audio1.mp3", "audio2.mp3", "audio3.mp3") // 替换为你的音频文件列表
    private var currentAudioIndex = 0
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val playButton = findViewById
在这个例子中,我们使用了一个MediaPlayer对象来播放音频文件。audioFiles是一个包含音频文件名的列表。currentAudioIndex表示当前播放的音频文件在列表中的索引。
playNextAudio方法首先检查currentAudioIndex是否小于audioFiles的大小。如果是,它会根据当前索引获取下一个音频文件,并使用MediaPlayer.create方法创建一个新的MediaPlayer对象。然后,它通过setOnCompletionListener方法设置一个监听器来监听音频播放完成事件。在音频播放完成后,它会释放当前的MediaPlayer对象,增加currentAudioIndex的值,并调用playNextAudio方法来播放下一个音频文件。
请记得在你的Android项目中添加音频文件,并将其命名为"audio1.mp3","audio2.mp3"等,以便与代码中的文件名匹配。