要在Android Kotlin中改变多语言,可以按照以下步骤进行操作:
在res
目录下创建对应语言的字符串资源文件夹。例如,要添加法语支持,可以在res
目录下创建values-fr
文件夹。
在每个语言文件夹中,创建一个strings.xml
文件,并添加该语言的字符串资源。例如,在values-fr
文件夹中创建strings.xml
文件,并添加法语字符串资源。
在AndroidManifest.xml
文件中为应用程序添加android:supportsRtl="true"
属性,以支持从右到左的语言。
创建一个LocaleManager
类,用于管理应用程序的语言设置。该类可以包含以下方法:
import android.content.Context
import android.content.res.Configuration
import android.os.Build
import java.util.*
object LocaleManager {
fun setLocale(context: Context, language: String) {
val locale = Locale(language)
Locale.setDefault(locale)
val resources = context.resources
val config = Configuration(resources.configuration)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
config.setLocale(locale)
} else {
config.locale = locale
}
resources.updateConfiguration(config, resources.displayMetrics)
}
}
BaseActivity
中重写attachBaseContext
方法,并在该方法中使用LocaleManager
设置语言。例如:import android.content.Context
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
open class BaseActivity : AppCompatActivity() {
override fun attachBaseContext(newBase: Context) {
super.attachBaseContext(LocaleManager.setLocale(newBase, "fr"))
}
}
在每个Activity中继承BaseActivity
。
在需要改变语言的地方调用LocaleManager.setLocale(context, language)
方法,传入对应的上下文和语言代码。例如,在设置界面中,可以使用以下代码更改应用程序的语言:
LocaleManager.setLocale(this, "fr")
通过上述步骤,您可以在Android Kotlin中改变应用程序的多语言。