在Android中,Socket通信只能传输字节流,无法直接发送自定义对象。但可以通过序列化和反序列化的方式将自定义对象转换成字节流进行传输。
以下是一个示例代码,展示了如何通过序列化和反序列化的方式使用Socket发送和接收自定义对象:
public class MyObject implements Serializable {
private String name;
private int age;
// 构造函数和其他方法...
// Getter和Setter方法...
}
MyObject obj = new MyObject();
// 设置对象的属性...
// 将对象序列化为字节流
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(obj);
oos.flush();
byte[] data = bos.toByteArray();
// 发送字节流到接收端
Socket socket = new Socket("serverIP", 12345);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write(data);
outputStream.flush();
socket.close();
// 接收字节流
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = inputStream.read(data);
// 将字节流反序列化为对象
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(data);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
MyObject receivedObj = (MyObject) ois.readObject();
// 处理收到的自定义对象
// ...
socket.close();
serverSocket.close();
通过以上的代码示例,可以在Android Socket通信中发送和接收自定义对象。需要注意的是,自定义对象类必须实现Serializable接口,以支持对象的序列化和反序列化操作。