android.graphics.HardwareRenderer.nSyncAndDrawFrame引起ANR的可能原因是什么?
创始人
2024-08-20 01:30:15
0

这个问题可能涉及到UI渲染相关的代码。一个常见的解决办法是在代码中使用异步任务或者线程来处理UI渲染相关的操作,以避免阻塞UI线程。例如,在下面的代码中,我们使用了AsyncTask来加载图片,并在加载完成后更新UI:

private class LoadImageTask extends AsyncTask {

    protected Bitmap doInBackground(URL... urls) {
        URL url = urls[0];
        Bitmap image = null;
        try {
            URLConnection conn = url.openConnection();
            conn.connect();
            InputStream is = conn.getInputStream();
            image = BitmapFactory.decodeStream(is);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return image;
    }

    protected void onPostExecute(Bitmap result) {
        ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
        imageView.setImageBitmap(result);
    }
}

在该示例中,我们异步加载图片,避免了在UI线程上执行长时间的操作,最终更新了UI。这样可以有效地避免ANR错误发生。

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