AndroidGPU/HWUI渲染分析器中绿色颜色条的意义是什么?
创始人
2024-10-08 01:31:31
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绿色颜色条在Android GPU/HWUI渲染分析器中代表了GC(垃圾回收)事件,其高度表示GC事件所占用的时间比例。当绿色颜色条的高度超过画面渲染时间的10%时,就会产生界面卡顿和掉帧问题。以下是代码示例:

public class MyView extends View {
    private Paint mPaint;
    private long mStartTime;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.RED);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
        // 绘制一些内容
        mPaint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawRect(0, 0, getWidth() / 2, getHeight() / 2, mPaint);
        // GC事件
        System.gc();
        // 绘制一些内容
        mPaint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawRect(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getWidth(), getHeight(), mPaint);

        // 记录渲染时间
        long renderTime = SystemClock.uptimeMillis() - mStartTime;
        mStartTime = SystemClock.uptimeMillis();

        // 如果GC事件消耗的时间超过了渲染时间的10%,就进行优化处理
        if ((SystemClock.uptimeMillis() - mStartTime) > renderTime * 0.1) {
            // 进行优化处理
        }

        invalidate();
    }
}

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