绿色颜色条在Android GPU/HWUI渲染分析器中代表了GC(垃圾回收)事件,其高度表示GC事件所占用的时间比例。当绿色颜色条的高度超过画面渲染时间的10%时,就会产生界面卡顿和掉帧问题。以下是代码示例:
public class MyView extends View {
private Paint mPaint;
private long mStartTime;
public MyView(Context context) {
super(context);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.WHITE);
// 绘制一些内容
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(0, 0, getWidth() / 2, getHeight() / 2, mPaint);
// GC事件
System.gc();
// 绘制一些内容
mPaint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawRect(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getWidth(), getHeight(), mPaint);
// 记录渲染时间
long renderTime = SystemClock.uptimeMillis() - mStartTime;
mStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
// 如果GC事件消耗的时间超过了渲染时间的10%,就进行优化处理
if ((SystemClock.uptimeMillis() - mStartTime) > renderTime * 0.1) {
// 进行优化处理
}
invalidate();
}
}