可以使用MotionLayout的TransitionListener来实现Spring动画。首先,在xml中定义MotionLayout时,需要设置motionProgress值和TransitionListener监听器。然后在onTransitionChange回调方法中,通过对motionProgress的值进行修改,实现Spring动画效果。
示例代码如下:
class MyViewModel {
val transitionListener = object : TransitionListener {
override fun onTransitionStarted(motionLayout: MotionLayout?, startId: Int, endId: Int) {
// 开始动画
}
override fun onTransitionChange(
motionLayout: MotionLayout?,
startId: Int,
endId: Int,
progress: Float
) {
// 实现Spring动画效果
val springValue = SpringAnimationUtils.mapValueFromRangeToRange(
progress,
0f,
1f,
0.5f,
1.5f
)
motionLayout?.progress = springValue
}
override fun onTransitionCompleted(motionLayout: MotionLayout?, currentId: Int) {
// 完成动画
}
override fun onTransitionTrigger(
motionLayout: MotionLayout?,
triggerId: Int,
positive: Boolean,
progress: Float
) {
// 进度触发
}
}
}
在TransitionListener的onTransitionChange回调方法中,调用SpringAnimationUtils工具类的mapValueFromRangeToRange方法,将传入的progress值从0到1的范围映射到0.5到1.5的范围中,实现Spring动画效果。
SpringAnimationUtils工具类代码如下:
object SpringAnimationUtils {
fun mapValueFromRangeToRange(value: Float, fromLow: Float, fromHigh: Float, toLow: Float, toHigh: Float): Float {
return toLow + (value - fromLow) * (toHigh - toLow) / (fromHigh - fromLow)
}
}