在Android Q中,应用程序使用MediaStore API或直接访问本地文件系统存储图像时,会发现字节数与之前版本不同。这是因为Android Q推出了Scoped Storage,将应用程序的文件访问限制在了自己的私有目录内。
如果您的应用程序需要在Android Q上存储图像,并且要在之前版本和Android Q上使用相同的代码,则需要在应用程序中实现Scoped Storage。以下是使用Scoped Storage在Android Q上存储图像的代码示例:
//获取存储图像的uri Uri imageUri = null; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { imageUri = ContentUris.withAppendedId(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, imageId); } else { String imagePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/MyApp/Images/"; File file = new File(imagePath, imageName); imageUri = Uri.fromFile(file); }
//使用Uri存储图像 OutputStream outputStream = null; try { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { ContentResolver contentResolver = getContentResolver(); ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, imageName); contentValues.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg"); contentValues.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/MyApp"); imageUri = contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues); if (imageUri != null) { outputStream = contentResolver.openOutputStream(imageUri); } } else { File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/MyApp/Images", imageName); outputStream = new FileOutputStream(file); }
//将图像写入输出流
if (outputStream != null) {
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream);
outputStream.flush();
outputStream.close();
}
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
在Android Q及更高版本上,可以使用MediaStore API向MediaStore中添加
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