这个问题通常出现在使用GStreamer库在Android上开发音频/视频播放器时。要解决这个问题,需要确保正确地初始化appsrc元素并将它们添加到GStreamer管道中。
以下是一些示例代码,展示如何正确地初始化和使用appsrc元素:
GstElement * appsrc = gst_element_factory_make ("appsrc", "source"); GstCaps * caps = gst_caps_new_simple ("audio/x-raw", "format", G_TYPE_STRING, "S16LE", "channels", G_TYPE_INT, 2, "rate", G_TYPE_INT, 44100, NULL);
g_object_set (appsrc, "caps", caps, "stream-type", 0, NULL); gst_app_src_set_emit_signals (GST_APP_SRC (appsrc), TRUE); gst_app_src_set_max_bytes (GST_APP_SRC (appsrc), 1024);
/* 添加appsrc到GStreamer管道中 */
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
/* 启动appsrc并提供音频/视频数据 */
GstBuffer * buffer = gst_buffer_new_wrapped (data, length); gst_app_src_push_buffer (GST_APP_SRC (appsrc), buffer);
在上述代码中,我们通过使用gst_element_factory_make方法创建了一个名为appsrc的新的GstElement对象。接下来,我们使用gst_caps_new_simple函数创建音频流格式的元数据,并使用gst_app_src_set_emit_signals和gst_app_src_set_max_bytes函数对appsrc进行设置。最后,我们将appsrc添加到GStreamer管道中并使用gst_app_src_push_buffer方法推送音频/视频数据。
通过正确的初始化和使用方法,我们可以解决Android上的appsrc元素为空的问题。