有时候在Android上使用Google TTS进行语音合成时,会发现网络语音读音与官方文档提供的读音并不一致。为了避免这种情况,我们可以手动设置语音引擎使用的语音模型和区域,如下所示:
// 设置待合成文本的语音模型和区域
String language = "en_US"; // 设置语音模型
String country = "US"; // 设置语音区域
// 设置语音合成引擎
TextToSpeech tts = new TextToSpeech(context, new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
// 设置待合成语言模型和区域
int result = tts.setLanguage(new Locale(language, country));
// 设置语音合成引擎
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA ||
result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
Log.e("TTS", "Language not supported");
}
else {
String text = "Hello world";
tts.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null, null);
}
} else {
Log.e("TTS", "Initialization failed");
}
}
});
在上面的示例中,我们设置了语音模型为'en_US”,区域为'US”。当然,您可以更改这些值以适应您的需求。最后,我们通过调用tts.speak()
方法来说出我们希望合成的文本。
通过手动设置语音引擎的语言模型和区域,我们可以确保Google TTS在进行语音合成时使用正确的语音模型和区域,从而避免了网络语音与文档不符的问题。