以下是一个使用Kotlin编写的Android应用程序示例,该应用程序根据接收到的蓝牙数据来显示或隐藏图片。
首先,在AndroidManifest.xml文件中添加蓝牙权限:
然后,在activity_main.xml文件中添加一个ImageView控件:
接下来,在MainActivity.kt文件中添加以下代码:
import android.bluetooth.BluetoothAdapter
import android.bluetooth.BluetoothDevice
import android.bluetooth.BluetoothSocket
import android.os.Bundle
import android.os.Handler
import android.os.Message
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.widget.ImageView
import java.io.IOException
import java.io.InputStream
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var imageView: ImageView
private lateinit var bluetoothAdapter: BluetoothAdapter
private lateinit var bluetoothSocket: BluetoothSocket
private lateinit var inputStream: InputStream
private val handler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message) {
if (msg.what == MESSAGE_READ) {
val bytes = msg.obj as ByteArray
val data = String(bytes, 0, msg.arg1)
if (data == "show") {
imageView.visibility = ImageView.VISIBLE
} else if (data == "hide") {
imageView.visibility = ImageView.GONE
}
}
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
imageView = findViewById(R.id.imageView)
bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()
// 用于连接到蓝牙设备的代码,这里假设已经连接成功并获取到BluetoothSocket对象
bluetoothSocket = connectToBluetoothDevice()
// 在单独的线程中监听蓝牙设备发送的数据
Thread {
val buffer = ByteArray(1024)
var bytes: Int
inputStream = bluetoothSocket.inputStream
while (true) {
try {
bytes = inputStream.read(buffer)
handler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer).sendToTarget()
} catch (e: IOException) {
break
}
}
}.start()
}
private fun connectToBluetoothDevice(): BluetoothSocket {
val device: BluetoothDevice? = bluetoothAdapter.getRemoteDevice("蓝牙设备地址")
val uuid: UUID = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB")
return device?.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid)!!
}
companion object {
private const val MESSAGE_READ = 0
}
}
注意替换代码中的“蓝牙设备地址”为你要连接的蓝牙设备的地址。
在这个示例中,我们使用一个Handler来处理来自InputStream的蓝牙数据。当接收到的数据是“show”时,将显示ImageView,当接收到的数据是“hide”时,将隐藏ImageView。
这只是一个基本示例,你可以根据你的具体需求进行修改和扩展。