Android,C++:如何使用oboe的重采样器转换音频采样率。
创始人
2024-10-13 08:00:27
0

要使用oboe库进行音频采样率重采样,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保你的Android项目中已经添加了oboe库的依赖。可以在项目的build.gradle文件中添加以下行:
implementation 'com.google.oboe:oboe:1.4.0'
  1. 创建一个新的类来处理音频重采样的逻辑。例如,可以创建一个名为Resampler的类。

  2. 在Resampler类中,首先创建一个Oboe的AudioStream对象,并设置其参数,包括采样率、数据格式等。以下是一个示例的构造函数:

#include 

class Resampler {
public:
    Resampler(int inputSampleRate, int outputSampleRate) {
        oboe::AudioStreamBuilder builder;
        builder.setDirection(oboe::Direction::Input)
                .setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency)
                .setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)
                .setFormat(oboe::AudioFormat::Float)
                .setSampleRate(inputSampleRate)
                .setChannelCount(oboe::ChannelCount::Mono)
                .setCallback(nullptr)
                .openManagedStream(mStream);

        // 设置输出采样率
        mStream->requestSampleRate(outputSampleRate);
        mStream->requestFormat(oboe::AudioFormat::Float);
        mStream->requestChannelCount(oboe::ChannelCount::Mono);
    }
    
    // 其他方法和逻辑...
    
private:
    oboe::ManagedStream mStream;
};
  1. 编写重采样的方法。在Resampler类中添加一个方法来执行重采样操作。以下是一个示例方法:
class Resampler {
public:
    // 构造函数...

    void resample(float *inputBuffer, int inputSize, float *outputBuffer, int outputSize) {
        // 创建一个音频数据流
        oboe::AudioStreamBuilder builder;
        builder.setDirection(oboe::Direction::Output)
                .setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency)
                .setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)
                .setFormat(oboe::AudioFormat::Float)
                .setSampleRate(outputSampleRate)
                .setChannelCount(oboe::ChannelCount::Mono)
                .setCallback(nullptr)
                .openStream(mStream);

        // 创建一个用于写入输出数据的缓冲区
        oboe::ResultWithValue result = mStream->write(outputBuffer, outputSize);
        if (result) {
            oboe::DataCallbackResult callbackResult = result.value();
            if (callbackResult != oboe::DataCallbackResult::Continue) {
                // 处理错误逻辑
            }
        } else {
            // 处理错误逻辑
        }
    }

private:
    oboe::ManagedStream mStream;
};
  1. 使用Resampler类进行重采样。在你的应用程序的其他地方,可以实例化Resampler类,并调用resample方法进行重采样。以下是一个示例使用的示例:
int main() {
    int inputSampleRate = 44100;
    int outputSampleRate = 48000;
    int inputBufferSize = 1024;
    int outputBufferSize = 2048;

    Resampler resampler(inputSampleRate, outputSampleRate);

    float *inputBuffer = new float[inputBufferSize];
    float *outputBuffer = new float[outputBufferSize];

    // 从输入源读取数据到inputBuffer中
    // ...

    // 执行重采样操作
    resampler.resample(inputBuffer, inputBufferSize, outputBuffer, outputBufferSize);

    // 将outputBuffer中的数据写入到输出源
    // ...

    delete[] inputBuffer;
    delete[] outputBuffer;

    return 0;
}

以上是一个使用oboe库进行音频采样率重采样的示例方法。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能还需要处理更多的错误检查和其他逻辑。详细的oboe库使用方法可以参考oboe的官方文档和示例代码。

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