当旋转设备时,TextureView可能会遇到不适合的显示区域的问题。 这可能是由于旋转设备时纵横比发生变化所致。 要解决此问题,请在布局文件中添加如下代码:
其中,rotation属性的值可以根据设备选择合适的旋转角度。 如果仍然存在问题,则可以使用OnLayoutChangeListener检测TextureView的尺寸更改并重新设置其大小,或者将TextureView包装在旋转屏幕时自定义处理的自定义视图中。
上一篇:AndroidTextToSpeech中synthesizeToFile生成的标准音频格式是什么?
下一篇:AndroidTextView的空白区域长按上下文菜单不是文字选择菜单而是TextView本身的菜单。