使用Google Cast SDK中的RemoteDisplay API来实现投屏功能,并在发送方和接收方的代码中添加以下配置:
//设置最大发送者数 CastRemoteDisplayLocalService.setMaxRemoteDisplayers(MaximumSenderCount);
//监听连接状态变化 RemoteDisplayManager.getInstance().addRemoteDisplayListener(new RemoteDisplay.Listener() { @Override public void onRemoteDisplaySessionStarted(RemoteDisplay remoteDisplay) { //发送方代码,当连接建立时执行操作 }
@Override
public void onRemoteDisplaySessionError(Status status) {
//发送方代码,当连接出错时执行操作
}
@Override
public void onRemoteDisplaySessionEnded(RemoteDisplay remoteDisplay) {
//发送方代码,当连接断开时执行操作
}
});
//监听投屏状态变化 RemoteDisplayManager.getInstance().addCastStateListener(new CastStateListener() { @Override public void onCastStateChanged(int newState) { //接收方代码,当状态变化时执行操作 } });
这样,就可以根据需求设置最大发送者数,并监听连接状态和投屏状态的变化。同时,可以通过调节MaxSenderCount的值来达到灵活控制发送者数量的目的。