要使用Fabric.js在按下“Shift + rotate”键时以15度的步长旋转物体,你可以按照以下步骤进行操作:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 100,
height: 100,
fill: 'red'
});
canvas.add(rect);
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.shiftKey && event.key === 'r') {
// Rotate the object
var rotation = rect.get('angle') || 0;
rotation += 15;
rect.set('angle', rotation);
canvas.renderAll();
}
});
在这段代码中,我们使用了addEventListener()函数来监听键盘按下事件。然后,我们使用event.shiftKey检查是否按下了Shift键,并使用event.key检查是否按下了'r'键(即rotate键)。
如果按下了Shift和rotate键,我们获取矩形对象的当前角度,将其增加15度,并将新的角度设置回矩形对象。最后,我们调用canvas.renderAll()函数重新渲染Canvas,以显示旋转后的矩形。
通过这种方式,你可以在按下“Shift + rotate”键时以15度的步长旋转物体。