这个问题通常是因为角色运动的速度或方向不正确导致的。可能需要在代码中更改速度或方向的值,以便角色可以向前移动。
例如,将速度值从1改为2可能会让角色向前移动更快。或者,更改方向值,例如将向上的方向(0度)更改为稍微向前的方向(30度),可能会使角色前进而不是向上移动。
示例代码如下:
if(keyPressed === 'w') {
character.y -= character.speed; // Move character up
character.x += character.direction // Move character forward (assuming direction is set to 30 degrees)
}