在AnyLogic中,您可以使用捡拾(容器尺寸)来表示在模拟中收集物品的过程。以下是一个包含示例代码的解决方案:
public class Item extends Agent {
int size;
// 构造函数
public Item(int size) {
this.size = size;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Main {
List- container; // 捡拾容器
// 初始化方法
public void init() {
container = new ArrayList<>();
}
// 捡拾方法
public void pickUp(Item item) {
container.add(item);
}
}
public class Simulation extends Model {
Main main;
// 创建物品并调用pickUp方法
public void createAndPickUpItems() {
Item item1 = new Item(1);
Item item2 = new Item(2);
Item item3 = new Item(3);
main.pickUp(item1);
main.pickUp(item2);
main.pickUp(item3);
}
// 初始化方法
@Override
public void init() {
main = new Main();
main.init();
createAndPickUpItems();
}
}
这是一个基本的示例,演示了如何在AnyLogic中使用捡拾(容器尺寸)来收集物品。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。