Anylogic - 在启动时通过控制编辑框改变资源集数量
创始人
2024-08-22 13:00:40
0

以下是一个使用AnyLogic的示例代码,可以在启动时通过控制编辑框改变资源集数量:

import com.anylogic.libraries.processmodeling.*;
import com.anylogic.libraries.resources.*;
import com.anylogic.libraries.discrete.*;

public class Main extends AgentBased {
    // 定义资源集
    ResourcePool resourcePool;

    // 定义编辑框
    double numberOfResources;

    public void setup() {
        // 创建资源池
        resourcePool = new ResourcePool(this, true, numberOfResources);

        // 设置资源池的位置和大小
        resourcePool.setPos(100, 100);
        resourcePool.setSize(100, 100);

        // 创建进程并绑定资源池
        Process process = new Process(this);
        process.set_resourcePool(resourcePool);

        // 设置进程的位置和大小
        process.setPos(200, 200);
        process.setSize(100, 50);

        // 为资源池和进程添加到主画板中
        getEngine().addAgent(resourcePool);
        getEngine().addAgent(process);
    }

    public void execute() {
        // 设置资源池的数量
        resourcePool.setNumberOfResources(numberOfResources);

        // 运行模拟
        super.execute();
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建模型并设置窗口标题
        Main model = new Main();
        model.setWindowProperties("AnyLogic Model", 800, 600);

        // 创建控制面板并添加编辑框
        ControlPanel controlPanel = new ControlPanel();
        controlPanel.addDoubleField("numberOfResources", "Number of Resources", 10);

        // 将控制面板添加到模型中
        model.setControlPanel(controlPanel);

        // 运行模型
        model.start();
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个资源池和一个进程,进程使用资源池中的资源进行工作。我们还创建了一个控制面板,并在面板上添加了一个编辑框,用于控制资源集的数量。

在模型的setup()方法中,我们创建了资源池和进程,并将它们添加到主画板中。在execute()方法中,我们根据编辑框的值设置资源池的数量。最后,在main()方法中,我们创建了模型并设置窗口标题,然后将控制面板添加到模型中,并运行模型。

通过运行这个示例代码,你将能够在启动时通过控制编辑框改变资源集数量,并观察模型的行为。

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