在Android NDK中,默认情况下使用的是Clang作为C/C++编译器,而不是GCC。尽管Clang是一个非常强大和流行的编译器,但某些项目可能需要使用特定版本的GCC。以下是在Android NDK中使用GCC的解决方法:
在项目的根目录下,打开gradle.properties
文件(如果没有则创建一个)。
添加以下行:
android.useDeprecatedNdk=true
在你的模块级build.gradle
文件中,将NDK构建工具版本设置为较旧的版本(需要找到与GCC兼容的版本):
android {
...
ndkVersion '18.1.5063045' // 替换为与GCC兼容的版本
...
}
在同一模块级build.gradle
文件中,将externalNativeBuild
块添加到Android块中,并指定GCC作为C/C++编译器:
android {
...
externalNativeBuild {
cmake {
...
// 指定GCC作为编译器
arguments "-DCMAKE_C_COMPILER=gcc", "-DCMAKE_CXX_COMPILER=g++"
}
}
...
}
重新编译你的项目,Android NDK将使用GCC作为C/C++编译器。
请注意,虽然这些步骤可以让你在Android NDK中使用GCC,但它不是官方推荐的方法。Clang是Android NDK的默认编译器,并且在大多数情况下,它提供了更好的性能和兼容性。只有在特定情况下,才需要使用GCC。