Angular的NgRx中的多个实体和非实体状态是什么意思?
创始人
2024-10-24 08:31:23
0

在Angular的NgRx中,多个实体状态是指应用程序中存在多个实体(例如用户、帖子、评论等)的状态。非实体状态是指与实体无关的状态,例如应用程序的主题、加载状态、错误状态等。

为了解决多个实体和非实体状态的问题,可以使用NgRx的实体状态管理库。以下是一个基本的解决方法示例:

  1. 安装必要的依赖库:
npm install @ngrx/store @ngrx/entity
  1. 创建实体状态管理模块:
// app.module.ts

import { StoreModule } from '@ngrx/store';
import { entityReducer } from './entity.reducer';

@NgModule({
  imports: [
    StoreModule.forRoot({ entities: entityReducer })
  ]
})
export class AppModule { }
  1. 创建实体状态管理 reducer:
// entity.reducer.ts

import { EntityState, createEntityAdapter, EntityAdapter } from '@ngrx/entity';

// 创建实体适配器
export const adapter: EntityAdapter = createEntityAdapter();

// 定义实体状态接口
export interface EntityStateModel extends EntityState {
  loading: boolean;
  error: any;
}

// 初始化实体状态
const initialState: EntityStateModel = adapter.getInitialState({
  loading: false,
  error: null
});

// 实体状态管理 reducer
export function entityReducer(state = initialState, action: any): EntityStateModel {
  switch (action.type) {
    // 处理实体相关的 action
    case 'LOAD_ENTITIES_SUCCESS':
      return adapter.addAll(action.payload, state);

    case 'ADD_ENTITY_SUCCESS':
      return adapter.addOne(action.payload, state);

    case 'UPDATE_ENTITY_SUCCESS':
      return adapter.updateOne(action.payload, state);

    case 'DELETE_ENTITY_SUCCESS':
      return adapter.removeOne(action.payload, state);

    // 处理非实体相关的 action
    case 'SET_LOADING':
      return { ...state, loading: action.payload };

    case 'SET_ERROR':
      return { ...state, error: action.payload };

    default:
      return state;
  }
}
  1. 在组件中使用实体状态管理:
// entity.component.ts

import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { Store } from '@ngrx/store';
import { Observable } from 'rxjs';
import { EntityStateModel } from './entity.reducer';

@Component({
  selector: 'app-entity',
  template: `
    
{{ entity.name }}
Loading...
Error: {{ error }}
` }) export class EntityComponent implements OnInit { entities$: Observable; loading$: Observable; error$: Observable; constructor(private store: Store) { } ngOnInit() { this.entities$ = this.store.select(state => state.entities.entities); this.loading$ = this.store.select(state => state.entities.loading); this.error$ = this.store.select(state => state.entities.error); // 加载实体 this.store.dispatch({ type: 'LOAD_ENTITIES' }); } }

通过使用NgRx的实体状态管理库,可以更好地组织和管理应用程序中的多个实体和非实体状态。这样可以使状态管理更加清晰、可维护,并且方便进行响应式UI更新。

相关内容

热门资讯

wepoke辅助器!wepok... wepoke辅助器!wepoke辅助器真的有效果吗,(wepOke)真是存在有挂,教你攻略(黑科技辅...
黑科技真的(wepoke透明真... 黑科技真的(wepoke透明真的吗)外挂透明挂辅助技巧(透视)一贯是真的有挂(黑科技规律)1、游戏颠...
wpkai辅助神器!wpk透视... wpkai辅助神器!wpk透视外挂,(wpK)果然有挂,wpk教程(黑科技脚本)1、超多福利:超高返...
黑科技软件(wepokeai代... 黑科技软件(wepokeai代打逻辑)外挂透视辅助下载(透视)果然真的有挂(黑科技规律);1.wep...
wpk辅助插件!wpk ai辅... wpk辅助插件!wpk ai辅助购买渠道,(WPk)果然真的有挂,2025教程(黑科技系统);1、下...
黑科技模拟器(微扑克ai辅助神... 黑科技模拟器(微扑克ai辅助神器)外挂透视辅助技巧(透视)果然真的有挂(黑科技工具)1、实时微扑克a...
wepoke辅助使用方法!we... wepoke辅助使用方法!wepokeplus透明挂怎么识别,(wepOKE)都是存在有挂,德州论坛...
黑科技安卓版(wpk有辅助挂吗... 黑科技安卓版(wpk有辅助挂吗)外挂透视辅助挂(透视)都是有挂(黑科技插件);1、wpk有辅助挂吗a...
微扑克系统发牌逻辑!微扑克数据... 微扑克系统发牌逻辑!微扑克数据辅助软件,(微扑克)其实是真的有挂,第三方教程(黑科技黑科技)1、金币...
黑科技有挂(wepoke有没有... 黑科技有挂(wepoke有没有挂)外挂透明挂辅助助手(透视)竟然真的是有挂(黑科技详情);1、wep...