在AnyLogic中使用随机数生成时,可能会出现重复的数字或无法生成随机数的情况。为了解决这个问题,我们可以采用以下两种方法:
在AnyLogic中,随机数生成器的种子值(SEED)默认情况下是固定的。如果我们使用相同的SEED值生成随机数,我们将得到相同的随机数序列。为了使随机数真正随机,我们可以在生成随机数之前更改SEED值。例如:
Random rand = new Random(); rand.setSeed(System.nanoTime()); double randomValue = rand.nextDouble();
在这个例子中,我们使用了当前时间的纳秒数作为SEED值,以确保每次生成的随机数序列不同。
在AnyLogic中,我们可以使用函数random()来生成随机数。但是,这个函数的种子值是固定的,我们无法更改它。为了在模拟中使用任意种子的随机数生成器,我们可以使用以下函数:
Random rand = new Random(getSeed()); double randomValue = rand.nextDouble();
在这个例子中,我们使用了模拟的种子值作为随机数生成器的SEED值,以确保每次模拟中生成的随机数序列不同。
无论使用哪种方法,我们都可以避免在AnyLogic中随机数生成出现问题的情况。