在 Anylogic 中,当处理队列中的实体时,可能会遇到一些 TimeOut 的问题。这意味着当实体在队列中等待过长时间而没有被处理时,它将从队列中移除并进入 TimeOut 状态。这对于模拟现实生活中的等待时间非常有用,但有时候也会导致模拟结果出现问题。
解决这个问题的方法是通过在 TimeOut 块中添加代码,使它能够在某些情况下重新将实体添加到队列中。例如,如果实体需要等待的时间不同于 TimeOut 块的默认时间,可以在 TimeOut 块中添加代码来动态更改等待时间。以下是一个示例代码:
if (entity.getWaitingTime() > 5) { //等待时间超过 5 单位 queue.moveAhead(entity); //将实体移动到队列头 }
在这个示例中,如果实体在队列中等待时间超过 5 个单位,它将被移动到队列的前面。这个代码示例可以根据模拟需求进行更改。
通过添加这些代码,可以确保实体不会因为等待时间过长而被移除队列,从而更好地模拟真实的等待时间。