Angular路由过渡-左滑还是右滑依赖于当前路由?
创始人
2024-10-28 02:00:14
0

在Angular中,可以使用router-outlet元素来呈现不同的组件,并且可以使用Angular的路由器来管理不同组件之间的过渡效果。要实现左滑还是右滑依赖于当前路由的过渡效果,可以通过编写自定义的过渡动画来实现。

以下是一个示例,演示了如何在Angular中创建一个基于当前路由的左滑或右滑过渡效果:

app.component.html:

app.component.ts:

import { Component } from '@angular/core';
import { RouterOutlet } from '@angular/router';
import { trigger, transition, style, animate } from '@angular/animations';

@Component({
  selector: 'app-root',
  templateUrl: './app.component.html',
  styleUrls: ['./app.component.css'],
  animations: [
    trigger('routerTransition', [
      transition('* => *', [
        style({ position: 'relative' }),
        animate('500ms ease-in-out', style({ left: 0, opacity: 1 }))
      ]),
      transition('* => void', [
        style({ position: 'relative', left: 0, opacity: 1 }),
        animate('500ms ease-in-out', style({ left: '-100%', opacity: 0 }))
      ]),
      transition('void => *', [
        style({ position: 'relative', left: '-100%', opacity: 0 }),
        animate('500ms ease-in-out', style({ left: 0, opacity: 1 }))
      ])
    ])
  ]
})
export class AppComponent {
  getRouteTransition(outlet: RouterOutlet) {
    return outlet.activatedRouteData['animation'] || null;
  }
}

在上面的示例中,我们使用routerTransition动画来处理路由过渡效果。通过使用animate函数和style函数,我们可以定义不同的动画效果。* => *表示从一个组件到另一个组件的过渡动画,* => void表示从一个组件到空路由的过渡动画,void => *表示从空路由到一个组件的过渡动画。

要在组件中使用这个过渡效果,需要在路由定义中添加一个data属性,用来指定要使用的过渡动画:

app-routing.module.ts:

import { NgModule } from '@angular/core';
import { Routes, RouterModule } from '@angular/router';

import { HomeComponent } from './home.component';
import { AboutComponent } from './about.component';

const routes: Routes = [
  { path: '', component: HomeComponent, data: { animation: 'home' } },
  { path: 'about', component: AboutComponent, data: { animation: 'about' } }
];

@NgModule({
  imports: [RouterModule.forRoot(routes)],
  exports: [RouterModule]
})
export class AppRoutingModule { }

在上面的示例中,我们为HomeComponentAboutComponent指定了不同的过渡动画,分别是'home''about'

现在,当通过路由导航切换到不同的组件时,会根据当前路由的数据属性来决定使用哪个过渡动画。

希望这个示例能帮助到你实现左滑还是右滑依赖于当前路由的过渡效果。

相关内容

热门资讯

黑科技科技(wepoke智能a... 黑科技科技(wepoke智能ai)wepower使用说明书(wepOkE)素来是真的有挂(确实有挂)...
黑科技模拟器(wepoke智能... WePoker透视辅助工具核心要点解析‌,黑科技模拟器(wepoke智能ai)wepoke是机器发牌...
黑科技脚本(wepokeai代... 您好,这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微【136704302】很多玩家在这款游戏中打牌都...
黑科技辅助挂(wepoke真的... 黑科技辅助挂(wepoke真的有挂)wepoke 软件(wEPOKE)固有真的有挂(有挂猫腻)-哔哩...
黑科技辅助挂(wepoke黑科... 黑科技辅助挂(wepoke黑科技)wepoke软件透明挂演示(wEpOke)一直真的有挂(真的有挂)...
黑科技app(wepoke真的... 此外,数据分析德州()辅助神器app还具备辅助透视行为开挂功能,通过对客户透明挂的深入研究,你可以了...
黑科技智能ai(wepoke辅... 黑科技智能ai(wepoke辅助插件)wepoke软件透明(WEPOke)先前是有挂(果真有挂)-哔...
黑科技模拟器(wepoke透明... 黑科技模拟器(wepoke透明黑科技)wepoke德州扑克用ai代打(WEPOKE)最初存在有挂(有...
黑科技插件(wepoke辅助插... 黑科技插件(wepoke辅助插件)wepoke软件透明(WEPOke)从来是真的有挂(有挂解惑)-哔...
黑科技美元局(wepoke智能... 黑科技美元局(wepoke智能ai)wepoke辅助真的假的(wepoKE)原先真的有挂(竟然有挂)...