AnimeJs的随机事件只会发生一次。
创始人
2024-11-02 11:00:39
0

在Anime.js中,可以使用anime.random()方法生成随机数。为了实现一次性随机事件,可以先生成随机数,并将其存储起来,然后在需要的地方使用存储的值。以下是一个示例代码:

// 生成随机数
var randomValue = anime.random(0, 100);

// 使用随机数
anime({
  targets: '.element',
  translateX: randomValue,
  duration: 1000,
  complete: function() {
    // 随机事件完成后的回调函数
    console.log('随机事件完成');
  }
});

在上面的代码中,anime.random(0, 100)生成一个0到100之间的随机数,并将其存储在randomValue变量中。然后,将randomValue作为translateX属性的值传递给anime()函数,用于将.element元素的水平位置进行动画变化。在动画完成后,可以在complete回调函数中执行其他操作。

这样,每次运行代码时,随机事件都会生成不同的随机数,并将其应用于动画效果中。因此,每次运行都会发生不同的随机事件。

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