Announcement系统使用TweenPosition动画不显示信息。
创始人
2024-11-04 11:30:10
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  1. 检查TweenPosition脚本是否与Announcement系统组件正确挂载,TweenPosition脚本是否正确设置。

  2. 确认Announcement系统消息数据是否正确更新,包括消息内容,颜色,字体大小等,可用Debug或Log打印确认。

  3. 如果消息内容和TweenPosition正确设置,检查TweenPosition动画是否与Announcement系统消息更新同步。可以将TweenPosition默认设置为off,手动设置动画播放时间,通过代码控制TweenPosition组件的开启和关闭,实现消息动画的同步。示例代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AnnouncementTween : MonoBehaviour
{
    public float tweenTime = 1.5f; //动画时间
    private TweenPosition tweenPos;

    void Start()
    {
        tweenPos = gameObject.GetComponent();
        tweenPos.enabled = false;
    }

    //在新消息到来时调用启动动画
    public void Show()
    {
        tweenPos.ResetToBeginning();
        tweenPos.enabled = true;
        tweenPos.PlayForward();
        StartCoroutine(WaitForTweenFinish(tweenTime));
    }

    //等待Tween动画完成,之后关闭Tween组件
    public IEnumerator WaitForTweenFinish(float time)
    {
        yield return new WaitForSeconds(time);
        tweenPos.enabled = false;
    }
}

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