如果Android Paint的PorterDuffXfermode的SRC_IN模式不起作用,可能是因为没有正确设置Paint的Xfermode属性。下面是一个解决方法的代码示例:
// 创建一个Bitmap作为目标绘制对象
Bitmap dstBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas dstCanvas = new Canvas(dstBitmap);
// 创建一个Paint对象,并设置Xfermode属性为SRC_IN模式
Paint paint = new Paint();
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
// 绘制目标图像
dstCanvas.drawBitmap(targetBitmap, 0, 0, null);
// 绘制源图像
dstCanvas.drawBitmap(sourceBitmap, 0, 0, paint);
在上面的代码中,首先创建了一个目标绘制对象dstBitmap和相应的Canvas对象dstCanvas。然后创建了一个Paint对象,并将其Xfermode属性设置为SRC_IN模式。最后,使用dstCanvas分别绘制目标图像和源图像,其中在绘制源图像时使用了设置了SRC_IN模式的Paint对象。
这样,绘制出的dstBitmap中的源图像将会按照SRC_IN模式与目标图像进行合成。