ANTLR4 - 从左到右、等优先级进行求值
创始人
2024-11-08 03:30:20
0

要解决ANTLR4中从左到右、等优先级进行求值的问题,可以使用ANTLR4中的语法规则和语义动作来实现。

下面是一个示例的ANTLR4语法规则,用于解析简单的四则运算表达式:

grammar Expression;

expression: additiveExpression;

additiveExpression: multiplicativeExpression (('+' | '-') multiplicativeExpression)*;

multiplicativeExpression: unaryExpression (('*' | '/') unaryExpression)*;

unaryExpression: '-' primaryExpression | primaryExpression;

primaryExpression: NUMBER | '(' expression ')';

NUMBER: [0-9]+;

在这个示例中,我们定义了四个语法规则,分别是expression、additiveExpression、multiplicativeExpression和unaryExpression。其中,expression规则是最高优先级的规则,表示整个表达式。additiveExpression规则表示加法或减法运算,multiplicativeExpression规则表示乘法或除法运算,unaryExpression规则表示取负数运算。primaryExpression规则表示表达式中的基本元素,可以是数字或者括号包裹的表达式。

接下来,我们可以在ANTLR4中添加语义动作来实现从左到右、等优先级进行求值的功能。下面是一个简单的示例代码:

import org.antlr.v4.runtime.*;

public class ExpressionEvaluator extends ExpressionBaseListener {
    private int result;

    @Override
    public void exitAdditiveExpression(ExpressionParser.AdditiveExpressionContext ctx) {
        int left = Integer.parseInt(ctx.multiplicativeExpression().getText());
        int right = Integer.parseInt(ctx.additiveExpression().getText());

        if (ctx.getChild(1).getText().equals("+")) {
            result = left + right;
        } else {
            result = left - right;
        }
    }

    @Override
    public void exitMultiplicativeExpression(ExpressionParser.MultiplicativeExpressionContext ctx) {
        int left = Integer.parseInt(ctx.unaryExpression().getText());
        int right = Integer.parseInt(ctx.multiplicativeExpression().getText());

        if (ctx.getChild(1).getText().equals("*")) {
            result = left * right;
        } else {
            result = left / right;
        }
    }

    @Override
    public void exitUnaryExpression(ExpressionParser.UnaryExpressionContext ctx) {
        if (ctx.getChild(0).getText().equals("-")) {
            result = -Integer.parseInt(ctx.primaryExpression().getText());
        } else {
            result = Integer.parseInt(ctx.primaryExpression().getText());
        }
    }

    @Override
    public void exitPrimaryExpression(ExpressionParser.PrimaryExpressionContext ctx) {
        if (ctx.NUMBER() != null) {
            result = Integer.parseInt(ctx.NUMBER().getText());
        } else {
            result = Integer.parseInt(ctx.expression().getText());
        }
    }

    public int getResult() {
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String expression = "2 + 3 * 4 - 5 / 2";

        ANTLRInputStream input = new ANTLRInputStream(expression);
        ExpressionLexer lexer = new ExpressionLexer(input);
        CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
        ExpressionParser parser = new ExpressionParser(tokens);

        ExpressionParser.ExpressionContext context = parser.expression();
        ExpressionEvaluator evaluator = new ExpressionEvaluator();
        ParseTreeWalker walker = new ParseTreeWalker();
        walker.walk(evaluator, context);

        int result = evaluator.getResult();
        System.out.println(result);
    }
}

在这个示例代码中,我们创建了一个ExpressionEvaluator类,继承了ANTLR4生成的ExpressionBaseListener类,并重写了其中的exitXXX()方法。在这些方法中,我们根据不同的运算符和操作数,计算出对应的结果,并保存到result变量中。

在main()方法中,我们首先创建ANTLRInputStream、ExpressionLexer、CommonTokenStream和ExpressionParser等ANTLR4的必要实例。然后,我们使用ANTLR4生成的expression规则来解析输入的表达式,并使用ParseTreeWalker类来遍历语法树,调用ExpressionEvaluator类中的相应的方法,计算出表达式的结果。最后,我们将结果打印到控制台上。

如果我们运行这个示例代码,将会得到输出结果:9,表示表达式"2 + 3 * 4 - 5 / 2"的结果为9。

这就是一个使用

相关内容

热门资讯

七分钟辅助!丽水茶苑苹果手机辅... 七分钟辅助!丽水茶苑苹果手机辅助,本来是真的有辅助教程(有挂方式)1、实时丽水茶苑苹果手机辅助透视辅...
第一分钟辅助!闲来辅助神器下载... 第一分钟辅助!闲来辅助神器下载2022,好像真的有辅助方法(有挂教程)1、不需要AI权限,帮助你快速...
九分钟辅助!丽水都莱辅助工具试... 九分钟辅助!丽水都莱辅助工具试用,确实存在有辅助神器(有挂方法)九分钟辅助!丽水都莱辅助工具试用,确...
第一分钟辅助!蛮王辅助器,好像... 第一分钟辅助!蛮王辅助器,好像是有辅助方法(有挂教学)1、首先打开蛮王辅助器辅助器下载最新版本,在蛮...
第六分钟辅助!潮汕汇挂,一贯真... 第六分钟辅助!潮汕汇挂,一贯真的是有辅助插件(有挂辅助)1、这是跨平台的潮汕汇挂轻量版有透视,在线的...
六分钟辅助!微信开心泉州辅助器... 六分钟辅助!微信开心泉州辅助器,一直有辅助器(有挂教学)1、下载好微信开心泉州辅助器透视辅助下载之后...
第3分钟辅助!佛手十三道破解版... 第3分钟辅助!佛手十三道破解版安卓,竟然真的有辅助攻略(有挂存在)1、让任何用户在无需佛手十三道破解...
2分钟辅助!sohoo竞技联盟... 2分钟辅助!sohoo竞技联盟辅助,切实真的有辅助脚本(有挂技术)1.sohoo竞技联盟辅助 选牌创...
第8分钟辅助!心悦手游辅助器,... 第8分钟辅助!心悦手游辅助器,原来真的是有辅助技巧(确实有挂);1、每一步都需要思考,不同水平的挑战...
第十分钟辅助!广东雀神祈福真的... 第十分钟辅助!广东雀神祈福真的有用吗,都是是有辅助技巧(有挂方略)1、下载好广东雀神祈福真的有用吗透...