问题描述: 在使用Android Pjsip进行视频通话时,发现在实际窗口渲染之前会出现绿色屏幕。
解决方法:
确保正确配置了Pjsip库和相关依赖项。
在代码中添加以下代码片段,以确保正确设置视频渲染器:
// 获取本地视频渲染器
VideoSurfaceView localVideoView = (VideoSurfaceView) findViewById(R.id.local_video_view);
// 获取远程视频渲染器
VideoSurfaceView remoteVideoView = (VideoSurfaceView) findViewById(R.id.remote_video_view);
// 创建视频渲染器
VideoRenderer localRenderer = VideoRenderer.create(localVideoView);
VideoRenderer remoteRenderer = VideoRenderer.create(remoteVideoView);
// 获取视频渲染器的ID
int localRendererId = localRenderer.getRenderPointer();
int remoteRendererId = remoteRenderer.getRenderPointer();
// 获取pjsua2库的视频窗口ID
long localWindowId = getVideoWindowId(localRendererId);
long remoteWindowId = getVideoWindowId(remoteRendererId);
// 设置视频渲染器的窗口ID
localRenderer.setWindow(localWindowId);
remoteRenderer.setWindow(remoteWindowId);
// 设置pjsua2库的视频窗口ID
public native long getVideoWindowId(int rendererId);
// 在接收到视频帧数据时进行渲染
@Override
public void onIncomingVideoFrame(byte[] frameData, int frameSize, int width, int height) {
// 渲染本地视频帧
localRenderer.renderFrame(frameData, width, height);
}
// 在接收到远程视频帧数据时进行渲染
@Override
public void onRemoteVideoFrame(byte[] frameData, int frameSize, int width, int height) {
// 渲染远程视频帧
remoteRenderer.renderFrame(frameData, width, height);
}
// 设置本地视频渲染器的大小和位置
localVideoView.setFrame(frameX, frameY, frameWidth, frameHeight);
// 设置远程视频渲染器的大小和位置
remoteVideoView.setFrame(frameX, frameY, frameWidth, frameHeight);
通过以上步骤,可以解决Android Pjsip视频通话中出现绿色屏幕的问题,并正常进行实时视频通话。