安卓Unity ARCore相机访问
创始人
2024-11-09 13:30:17
0

要使用Unity ARCore访问安卓相机,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在Unity中导入ARCore插件。可以在Unity Asset Store中搜索并下载ARCore插件。

  2. 在Unity中创建一个新的场景,并添加一个Plane对象作为相机的背景。

  3. 创建一个新的C#脚本来处理相机访问。可以将以下代码添加到脚本中:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
using UnityEngine.XR.ARSubsystems;

public class CameraAccess : MonoBehaviour
{
    public ARCameraManager arCameraManager;

    void Start()
    {
        arCameraManager.frameReceived += OnCameraFrameReceived;
    }

    void OnCameraFrameReceived(ARCameraFrameEventArgs eventArgs)
    {
        XRCameraImage image;
        if (!arCameraManager.TryGetLatestImage(out image))
        {
            return;
        }

        // 处理相机图像数据

        image.Dispose();
    }
}
  1. 在Unity中创建一个空对象并将脚本组件添加到该对象上。

  2. 在Unity中将ARCameraManager对象指定为相机管理器。选择场景中的AR Session对象,然后将ARCameraManager对象拖放到Camera Access脚本的arCameraManager字段中。

  3. 在OnCameraFrameReceived方法中,可以处理相机图像数据。可以使用XRCameraImage类的方法来访问相机图像像素数据,例如获取图像的宽度、高度、像素格式等。

int width = image.width;
int height = image.height;
TextureFormat format = image.format;
  1. 在处理完相机图像数据后,需要调用image.Dispose()来释放图像资源。

这样,你就可以在Unity ARCore中访问安卓相机了。根据具体需求,你可以在OnCameraFrameReceived方法中进行更多的图像处理操作。

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