要使用Android PresetReverb在Kotlin中,您需要确保正确设置音频效果,并将其应用于MediaPlayer或AudioTrack对象。以下是一个示例解决方案:
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support:design:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
private var mediaPlayer: MediaPlayer? = null
private var audioSessionId = 0
private var presetReverb: PresetReverb? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 初始化MediaPlayer
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.your_audio_file)
// 获取音频会话的ID
audioSessionId = mediaPlayer?.audioSessionId ?: 0
// 初始化PresetReverb
presetReverb = PresetReverb(0, audioSessionId)
presetReverb?.setEnabled(true)
// 将PresetReverb应用于MediaPlayer
mediaPlayer?.attachAuxEffect(presetReverb?.id ?: 0)
mediaPlayer?.setAuxEffectSendLevel(1.0f)
// 播放音频文件
mediaPlayer?.start()
}
请注意,上述示例假设您的音频文件位于res/raw目录中,并且命名为your_audio_file。
通过这样做,您可以在Kotlin中使用Android PresetReverb来对音频进行预设混响效果。确保在Activity销毁之前释放MediaPlayer和PresetReverb对象:
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
mediaPlayer?.release()
presetReverb?.release()
presetReverb = null
}
这样,您应该能够在Kotlin中成功应用PresetReverb效果。