AVAssetWriter不会等待GPU渲染对CVPixelBuffer的影响完成。它仅仅将CVPixelBuffer添加到内部队列中,并在合适的时机进行写入。...
问题的原因可能是由于某些设置不正确或某些步骤缺失导致的。下面是一种可能的解决方法,其中包含了使用AVAssetWriter将图像写入MP4文件的代码示例:imp...
问题出现的原因可能是写入速度过慢,导致下一个可用的缓冲区未能及时提供给AVAssetWriterInput。可以通过以下代码解决://初始化AVAssetWri...
AVAssetWriterInput对象的readyForMoreMediaData属性控制着AVAssetWriterInput是否就绪来接受更多媒体数据。某...
在输入视频帧之前,为AVAssetWriterInput添加一个空的CMSampleBuffer,以确保捕获的音频数据和视频帧都能与完整的持续时间对应。示例代码...
当使用AVAssetWriter获取原始字节时,需要确保数据的正确性和完整性。这个问题可能是由于在写入时丢失了某些数据或指针错误引起的。因此,您可以在开始写入前...
AVAssetWriter 是一个用于将音频或视频数据写入文件的类。它与 TCP 连接之间没有直接的干扰关系。如果您遇到了与 TCP 连接相关的问题,可能是您在...
要解决AVAssetWriter的第一帧要么是空白的,要么是黑色的问题,可以通过以下代码示例来处理:首先,创建一个AVAssetWriter对象和一个AVAss...
错误代码-12743表示AVAssetWriter无法添加HDR元数据。要解决此问题,您可以尝试以下解决方法:检查是否支持HDR:在使用AVAssetWrite...
当在调用broadcastPaused()函数后异步写入音视频时,可能会遇到此问题。解决方法是使用AVAssetWriter的waitForAsynchrono...
AVAssetTrack类提供了一个方法 - commonAudioFormat, 它可用于检测音频轨道的常见音频格式。在此基础上,可以使用AudioStrea...
可以通过实现AVAssetResourceLoaderDelegate的方法来限制流的选择,从而提高质量。具体来说,可以使用preferredPeakBitRa...
当AVAssetResourceLoaderDelegate方法未被调用时,可能是由于以下原因导致的:忘记将AVAssetResourceLoaderDeleg...
可以尝试在生成UIImage时添加一个检查空值的代码,以此确认每个CGImage是否有效。另外也可以尝试增加请求图片的时长范围,以便获取更全面准确的信息。以下为...
在使用AVAssetImageGenerator生成图片时,可以通过设置生成图片的时间范围为0秒,并设置生成图片的尺寸和格式,来生成一张黑色图片。以下是使用Sw...
可以在AVAssetExportSession的输出设置中手动指定要导出的轨道,并使用trackID作为索引。示例代码:AVAssetExportSession...
在使用AVAssetExportSession进行导出时,有一些常见的问题可能会导致导出失败。下面是一些可能的解决方法和示例代码:检查文件路径和格式是否正确:确...
AVAssetExportSession是一个用于生成媒体文件的类,可以使用 KVO 监控它的输出状态。通过监控状态,我们可以了解到导出媒体文件过程中的进展情况...
通常这个错误是由于导出的音频文件与原始音频文件有时间范围的重叠或不连续所造成的。要解决这个问题,需要在导出音频之前对原始音频进行修正或合并。以下是一个示例代码,...
这个错误通常出现在使用AVAssetExportSession进行视频导出时。出现这个错误的原因可能是设备上缺少所需的视频编解码器或格式支持。以下是可能的解决方...