微软CEO萨蒂亚·纳德拉近日透露,公司计划将新推出的生成式AI模型“Muse”应用于一系列电子游戏中。Muse能够生成游戏视觉效果和控制器操作,甚至两者兼具。而在上周,微软还展示了Muse如何利用Ninja Theory 2020年游戏《Bleeding Edge》的训练数据生成视觉内容。
在最近的一次采访中,纳德拉将Muse带来的震撼与他首次体验ChatGPT时的感觉相提并论。他指出,微软正在探索如何利用游戏数据生成既具一致性又能展现多样性的内容,同时支持玩家自定义改动。纳德拉在Dwarkesh Podcast中表示:“这实在太酷了……我们一直在探索一个问题:能否利用游戏数据生成既保持一致性又能展现多样性的游戏,同时支持玩家自定义改动?这正是Muse所能实现的。”
纳德拉还补充道:“令我兴奋的是,我们很快就会拥有一系列将采用这些模型生成内容的游戏目录,或者我们将训练这些模型来生成内容,然后让玩家体验。当菲尔·斯宾塞第一次向我展示时,他拿着Xbox手柄,这个模型根据输入生成输出,且与游戏保持一致,这让我真切体会到了‘哇’的巨大震撼,就像我们首次看到ChatGPT自动生成完整句子、Dolly绘画,或Sora展现奇迹那样。”