在普遍以年为研发周期的传统游戏行业里,三七互娱AI微型试验项目的演进速度,显得格外特别。
作为“AI+剧情互动”的验证项目,《明月宫心壹》仅由两三人团队、耗时近10天便完成开发落地。其核心目的,更多是对AI驱动的研发管线开展可行性验证,而非单纯追求开发周期的压缩。
到了续作《明月宫心贰》,AI不再局限于后台的生成工具,而是被深度嵌入游戏核心机制——通过实时捕捉玩家行为偏好,生成千人千面的差异化剧情。
从管线可行性验证,到AI参与内容与玩法生成,《明月宫心》系列所呈现的,实际上是三七互娱过去几年AI技术落地路径变化的缩影。
最新中报中,三七互娱进一步将AI定位为“覆盖研运全流程的系统性生产力”,并持续夯实支撑AI规模化应用的经营与研发基础。
2026年上半年,公司实现营业收入72.75亿元,归属于上市公司股东的净利润17.66亿元,同比增长26.14%;研发投入3.91亿元,同比增长15.88%,研发费用率进一步提升至5.4%。
游戏研发本身是一套高度复杂的协作系统。从立项、策划、美术、程序到测试、发行和运营,一款产品往往涉及多个团队、数十种工具和长期积累的数据资产。
如果AI只能停留在某几个员工使用的绘图、代码或文本工具上,即便局部效率显著提高,也很难真正改变整个公司的生产方式。
不少企业的 AI 实践往往止步于单点工具提效,仅把 AI 当作个体员工的效率外挂,没有打通流程、技术底座与组织机制,技术能力便难以沉淀为企业可复用的整体能力。三七互娱通过《明月宫心》这类微型项目开展快速试验,本质上正是为了跳出工具层面的试用,探索 AI 向业务全流程深度渗透的可行模式。
沿着这一逻辑来看,三七互娱的AI布局已经逐渐呈现出从单点渗透、底座沉淀到组织重构的三层演进路径,试图让AI从辅助工具真正转化为业务发展的内生动力。
游戏作为一种兼具高内容密度与长研发链条的数字产品,天然契合生成式AI的落地。
但大模型之所以能够迅速融入三七互娱的生产管线,根源在于其长期坚持的“内容+科技”双轮驱动战略,以及由此形成的技术眼光延展性。
三七互娱在多年前就开始布局智能投放平台“量子”和智能运营分析系统“天机”,由此积累的数据、算法和业务数字化能力,降低了大模型进入研发和运营流程的门槛。
目前,三七互娱AI辅助生成的2D美术资产占比已经超过80%,AI深度参与的广告视频素材占比超过70%,AI辅助自动化投放占比超过50%;本地化翻译则覆盖18个语种,最高准确率达95%。
AI的使用范围从美术和营销素材生产,进一步延伸至代码、测试、客服、本地化和运营分析等环节。
但随着AI应用越来越多,新的问题也开始出现。
如果各个项目组各自采购工具、设计提示词并搭建工作流,不仅容易形成“工具岛屿”和重复建设,积累下来的数据、知识和使用经验也很难在不同项目之间复用。
因此,三七互娱将建设重心进一步转向统一的公司级底座。目前,公司以“小七”游戏行业大模型为核心,搭建了从模型到业务应用的四层架构。
AI基座负责提供底层模型能力;“知七”企业级知识库把企业的数据、知识和工具变成可调用的资产;“智七”智能体开发平台负责智能体的开发和运行,让AI能够理解任务、调用工具并完成执行;“灵灵七”则将这些能力快速组合成面向具体业务的原生应用。
截至目前,这套底座已经沉淀超过70项AI能力,接入超过240个模型及AI工具,并形成600多个智能体。
统一底座的价值不只体现在内部效率上。部分已经在业务中跑通的AI能力,正在被进一步标准化和产品化。
“灵察察”最初来自企业自身的版权保护需求。面对大量游戏广告素材,仅靠人工排查侵权内容效率有限。AI介入后,可以先完成素材检测和风险筛查,再由法务人员复核。内部上线5个月后,其核心线索获取效率较人工提升约9倍,随后被进一步产品化并推向外部市场。
另一款“灵栩栩”则来自游戏营销中的视频生产需求。它将创意策划、脚本拆解、多模态素材生成、镜头编排直到成片交付串成一条AI工作流,在服务自身游戏宣发之外,也开始向更广泛的文娱内容生产场景开放。
从单点工具到统一底座,再到内部能力对外输出,三七互娱正在把分散的AI应用进一步沉淀为可复用的平台能力。
相比单纯追逐某一款模型,这种能力能否持续进入业务流程、形成稳定复用,才更决定AI最终能够释放多大的价值。
AI 进入全链路后,竞争焦点从“工具使用率”转向“流程重构与协同效率”。技术能否贴合业务交付标准,需要成熟的组织机制予以承接。
为此,三七互娱开始将AI改造的重心从纯粹的技术应用层向深层的组织管理层推进。
2025年,公司董事长李卫伟便明确提出“将业务能力沉淀到AI管线上,让AI深入业务全流程”的战略方向,并牵头成立AI效率委员会,自上而下推动全员拥抱AI。
到了2026年,三七互娱进一步梳理出由“AI效率委员会”、“AI Lab”和“SPT(超级专家团队)”组成的三套核心机制,分别精准对应方向决策、规模化落地与前沿探索三大维度的诉求。
其中,AI效率委员会作为公司级的最高决策与协调机构,由高管、业务专家及技术专家共同组成,其职责不在于直接研发某一款具体的AI产品,而是自上而下地评估场景投资价值、制定技术与业务运行规则、统筹分配算力与研发资源,并对最终落地效果进行考核。
这一机制打破了过去各部门“各自为战、碎片试验”的格局,将AI项目正式纳入公司级的资源配置与项目管理体系中。
AI Lab承担的则是共性能力沉淀。团队从不同业务中寻找可以复用的需求,再将已经验证有效的能力转化为平台、产品和方法,向更多项目推广。“小七”“知七”等公司级AI平台,均是这一机制下的产物。
对于尚未形成成熟路径的问题,SPT(Super Professional Team)负责更前沿的探索。团队围绕高难度和高不确定性任务,联合业务及产品团队进行试验,再将跑通的方案交给AI Lab进一步标准化和复制。
由此,三套机制形成了一套相对清晰的分工:AI效率委员会决定“做什么”,SPT探索“怎么做”,AI Lab负责“如何规模化”。
组织机制的重构,直接驱动了AI在公司内部角色的质变。
过去,员工往往只是在特定流程中把AI当作辅助工具,例如临时生成一张图片、补全一段代码或整理一份会议纪要。
如今,三七互娱尝试将复杂的业务任务进行二次拆解,演变为“人确定目标与标准,AI承担分析与执行”的新型协作模式。
人的工作更多集中在提出问题、设定交付标准、判断结果和承担最终责任;AI和智能体则参与信息处理、素材生成以及大量重复性任务。
据了解,公司“小七智能体平台”调用规模及活跃度逐步增强,AI 应用深入员工日常工作场景,并持续重塑游戏核心业务工作流,有效提升组织效率、运营智能化水平及整体工作质效。
这意味着,AI已经不再只是少数技术人员使用的辅助工具,而开始进入研发、办公和项目协作的日常流程。随着更多执行环节交给AI,人的价值也进一步向目标设定、结果判断和最终决策集中。
真正的“AI原生”,远不只是工具箱的升级,更深层的变化在于企业知识和生产方式的重构。
长期以来,游戏行业最坚固的商业壁垒,并非单点的软件工具,而是对创意玩法、用户心理以及市场趋势的深层理解。
一个新题材是否值得立项、什么样的美术风格更符合目标用户、一条买量素材效果不佳应该如何调整,甚至版本更新后哪些数据波动值得警惕,这些问题往往没有标准答案,而是依赖策划、美术、发行和运营人员在长期实践中形成的判断。
如今,三七互娱已经通过技术适配与组织更新搭建起新的能力链路。当创新实践能够快速沉淀为中台资产,成熟经验可以在不同团队间持续复用,后进团队便不必从头摸索,而是能够站在统一的知识底座上继续迭代。
由此,员工得以减少重复性的中间环节,把更多精力集中于创意与质量把控。相比传统游戏工业化主要解决流程标准化和专业分工,AI开始进一步向过去更难被标准化的经验判断延伸。
三七互娱在探索“AI原生”的过程中也清醒地意识到,AI原生游戏绝不是用AI机械地批量套造游戏,玩家在虚拟世界中获得的快乐终究来自于蕴含人文深度的精妙设计。
AI真正现实的作用,是帮团队把那些已经被反复验证过的套路与经验沉淀下来,大幅减少无意义的重复摸索,从而把人类创作者最宝贵的时间,留给全新的思考与创造。
正是基于这种认知,公司选择在公益与社会价值场景中先一步探索AI与游戏机制的极致融合,纯粹地放大AI与游戏的合力。
例如,公司与珠江医院合作开发了用于老年人认知障碍干预的游戏产品,并持续迭代面向孤独症儿童的公益项目《星星生活乐园》,试图在脱离短期商业变现压力的环境下,纯粹地探索AI机制与游戏体验结合的极致可能。
与此同时,三七互娱通过前瞻性的产业链投资,将技术触角延伸至芯片等底层硬件、脑机接口以及AR/VR新硬件入口,甚至尝试将脑机接口与公益游戏相结合,在“游戏+AI”向“AI+游戏”演进的大潮中提前锚定下一代核心竞争力。
纵观三七互娱的AI演进历程,“AI原生”从来不是对工具数量的简单堆叠,亦非追求虚高的人效指标,而是一套环环相扣、持续强化的能力演进循环。
AI的终极价值不在于机械降本,而在于构建一套可持续沉淀岗位经验、放大人类创造力、动态重构竞争壁垒的数字底座。
从个人经验到组织能力,从单点工具到知识底座,这才是三七互娱“AI原生”战略更值得观察的长期价值。
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