arView.session.currentFrame.camera.transform和arview.cameraTransform有什么区别?
创始人
2024-11-11 02:00:45
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arView.session.currentFrame.camera.transform和arview.cameraTransform都是用于获取相机变换矩阵的属性,但是它们的区别在于,arView.session.currentFrame.camera.transform是获取当前帧的相机变换矩阵,而arview.cameraTransform是获取AR视图默认相机的变换矩阵。

下面是一个示例代码,演示如何使用这两个属性:

import ARKit
import RealityKit

class ViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {

    @IBOutlet var arView: ARView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        arView.session.delegate = self
    }
    
    func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
        // 获取当前帧的相机变换矩阵
        let currentFrameTransform = frame.camera.transform
        
        // 获取AR视图默认相机的变换矩阵
        let defaultCameraTransform = arView.cameraTransform
        
        // 打印这两个矩阵
        print("Current frame camera transform: \(currentFrameTransform)")
        print("Default camera transform: \(defaultCameraTransform)")
    }
}

在上面的示例代码中,我们在AR会话的代理方法中获取了当前帧的相机变换矩阵和AR视图默认相机的变换矩阵,并将它们打印出来了。这样就能清楚地看到这两个属性的区别了。

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