在AS3中,可以使用TextField类来创建输入文本字段。
以下是一个示例代码,演示如何在AIR Android应用程序中添加输入文本字段:
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class Main extends Sprite {
private var inputField:TextField;
public function Main() {
// 创建输入文本字段
inputField = new TextField();
inputField.type = TextFieldType.INPUT;
inputField.border = true;
inputField.width = 200;
inputField.height = 30;
// 设置输入文本字段的位置
inputField.x = (stage.stageWidth - inputField.width) / 2;
inputField.y = (stage.stageHeight - inputField.height) / 2;
// 添加输入文本字段到舞台
addChild(inputField);
}
}
在上面的示例代码中,我们首先创建了一个TextField对象并将其类型设置为INPUT,这样它就可以用于接收用户的输入。然后,我们设置了输入文本字段的边框样式、宽度和高度。接下来,我们将输入文本字段居中定位,并将其添加到舞台上。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求来自定义输入文本字段的样式和功能。
希望以上代码示例能够帮助你实现在AIR Android应用程序中添加输入文本字段的功能!