AvalonEdit:获取IBackgroundRenderer的可视位置
创始人
2024-11-12 18:30:11
0次

以下是一个使用AvalonEdit获取IBackgroundRenderer可视位置的示例代码:

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using ICSharpCode.AvalonEdit;
using ICSharpCode.AvalonEdit.Rendering;

public class CustomBackgroundRenderer : IBackgroundRenderer
{
    private readonly TextEditor _textEditor;

    public CustomBackgroundRenderer(TextEditor textEditor)
    {
        _textEditor = textEditor;
    }

    public void Draw(TextView textView, DrawingContext drawingContext)
    {
        // 获取可视区域的起始和结束行
        int firstVisibleLine = textView.GetFirstVisibleDocumentLine().LineNumber;
        int lastVisibleLine = textView.GetLastVisibleDocumentLine().LineNumber;

        // 获取可视区域的起始和结束y坐标
        double startY = textView.GetVisualTopByDocumentLine(firstVisibleLine);
        double endY = textView.GetVisualTopByDocumentLine(lastVisibleLine) +
                      textView.GetVisualHeightByDocumentLine(lastVisibleLine);

        // 在可视区域的每一行绘制背景
        for (int i = firstVisibleLine; i <= lastVisibleLine; i++)
        {
            DocumentLine line = _textEditor.Document.GetLineByNumber(i);
            if (line != null)
            {
                // 绘制背景
                drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Yellow, null,
                    new Rect(0, startY, textView.ActualWidth, endY - startY));
            }
            startY += textView.DefaultLineHeight;
        }
    }
}

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        // 创建TextEditor控件
        TextEditor textEditor = new TextEditor();

        // 创建自定义背景渲染器
        CustomBackgroundRenderer backgroundRenderer = new CustomBackgroundRenderer(textEditor);

        // 将背景渲染器添加到TextView
        textEditor.TextArea.TextView.BackgroundRenderers.Add(backgroundRenderer);

        // 将TextEditor添加到窗口中
        Content = textEditor;
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个自定义的背景渲染器CustomBackgroundRenderer,并实现了Draw方法来绘制背景。在Draw方法中,我们获取了可视区域的起始行和结束行,然后根据这些行号计算出每行的y坐标,并在可视区域的每一行上绘制黄色背景。

在MainWindow类的构造函数中,我们创建了一个TextEditor控件,并将自定义背景渲染器添加到其BackgroundRenderers集合中。最后,将TextEditor控件添加到窗口中以显示。

请注意,这只是一个简单的示例,仅用于演示如何获取可视位置。你可以根据自己的需求修改和扩展这个示例。

相关内容

热门资讯

每日必看教程开挂攻略!指尖四川... 每日必看教程开挂攻略!指尖四川麻将多功能开挂攻略,指尖四川麻将切实真的是有开挂攻略1、指尖四川麻将辅...
实测必看作弊器技巧!梦黄麻将多... 实测必看作弊器技巧!梦黄麻将多功能作弊器技巧,梦黄麻将果然存在有作弊器技巧1、梦黄麻将免费脚本咨询教...
研究成果辅助器教程!小白大作战... 研究成果辅助器教程!小白大作战多功能辅助器教程,小白大作战确实真的有辅助器教程所有人都在同一条线上,...
分享认知辅助软件!小闲巴渝棋牌... 分享认知辅助软件!小闲巴渝棋牌多功能辅助软件,小闲巴渝棋牌竟然是有辅助软件1、不需要AI权限,帮助你...
分享认知透视器app!温岭逸趣... 分享认知透视器app!温岭逸趣麻将多功能透视器app,温岭逸趣麻将真是是有透视器app1)温岭逸趣麻...
专业讨论作弊器插件!欢乐划水麻... 专业讨论作弊器插件!欢乐划水麻将多功能作弊器插件,欢乐划水麻将果然真的是有作弊器插件1、用户打开应用...
最新技巧外挂攻略!逍遥皖北棋牌... 最新技巧外挂攻略!逍遥皖北棋牌多功能外挂攻略,逍遥皖北棋牌都是存在有外挂攻略亲,关键说明,逍遥皖北棋...
今日公布辅助app!乐通多功能... 今日公布辅助app!乐通多功能辅助app,乐通一直有辅助app1、乐通破解器简单,乐通机器人操作,乐...
揭秘一下辅助攻略!青橙竞技多功... 揭秘一下辅助攻略!青橙竞技多功能辅助攻略,青橙竞技一贯真的是有辅助攻略1、玩家可以在青橙竞技线上大神...
推荐一款透视挂技巧!无锡麻将多... 推荐一款透视挂技巧!无锡麻将多功能透视挂技巧,无锡麻将原来有透视挂技巧1、起透看视 无锡麻将辅助软件...