AVAssetWriter获取原始字节会导致设备上的视频文件损坏(在模拟器上可以正常工作)
创始人
2024-11-12 20:30:17
0

当使用AVAssetWriter获取原始字节时,需要确保数据的正确性和完整性。这个问题可能是由于在写入时丢失了某些数据或指针错误引起的。因此,您可以在开始写入前打印一些调试信息以查找错误。

以下是示例代码,用于演示如何使用AVAssetWriter以安全的方式获取原始字节数据:

// 初始化写入器
AVAssetWriter *writer = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:fileURL fileType:AVFileTypeMPEG4 error:&error];

// 设置输出格式
NSDictionary *outputSettings = @{AVVideoCodecKey: AVVideoCodecTypeH264,
                                 AVVideoWidthKey: @(1920),
                                 AVVideoHeightKey: @(1080)};
AVAssetWriterInput *writerInput = [[AVAssetWriterInput alloc] initWithMediaType:AVMediaTypeVideo outputSettings:outputSettings];
[writer addInput:writerInput];

// 初始化编码器
NSDictionary *sourcePixelBufferAttributesDictionary = @{(NSString *)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey: @(kCVPixelFormatType_32BGRA)};
AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor *adaptor = [[AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor alloc] initWithAssetWriterInput:writerInput sourcePixelBufferAttributes:sourcePixelBufferAttributesDictionary];

// 开始写入
[writer startWriting];
[writer startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];

// 获取原始字节
UInt32 dataLength = 0;
void *outputBytes = nil;
CGImageRef image = [UIImage imageNamed:@"test.png"].CGImage;
CGFloat width = CGImageGetWidth(image);
CGFloat height = CGImageGetHeight(image);
CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image));
UInt8* pixelBytes = (UInt8 *)CFDataGetBytePtr(pixelData);

// 将数据写入文件
CMSampleBufferRef sampleBuffer = NULL;
CVPixelBufferRef buffer = NULL;
CMFormatDescriptionRef format = NULL;

CMVideoFormatDescriptionCreateForImageBuffer(NULL, buffer, &format);
CMSampleTimingInfo timing = {kCMTimeInvalid, kCMTimeZero, kCMTimeInvalid};

CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(kCFAllocatorDefault,
                                   pixelBytes, dataLength,
                                   kCFAllocatorNull,
                                   NULL, 0, dataLength,
                                   kCMBlockBufferAlwaysCopyDataFlag,
                                   &buffer);
CMSampleBufferCreateForImageBuffer(kCFAllocatorDefault,
                                    buffer,
                                    true,
                                    NULL,
                                    NULL,
                                    format,

相关内容

热门资讯

举措透视!wepoker游戏安... 举措透视!wepoker游戏安装教程,wepoker有辅助插件吗,第三方教程(有挂秘笈)-哔哩哔哩>...
发现透视"wepok... 发现透视"wepoker辅助工具好用吗"开挂(透视)辅助器(9分钟了解高科技教程)发现透视"wepo...
模块透视!hhpoker可以控... 【亲,hhpoker可以控制吗 这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,很多玩家在这款hhpoker可以控...
实测透视"微扑克发牌... 实测透视"微扑克发牌机制详解"开挂(透视)辅助器(玩家亲测黑科技教程)实测透视"微扑克发牌机制详解"...
秘籍透视!wepoker可以透... >>您好:wepoker辅助器官方确实是有挂的,很多玩家在这款wepoker辅助器官方游戏中打牌都会...
正版透视"wepok... 正版透视"wepoker透视软件下载"开挂(透视)辅助软件(科技分享揭秘教程)正版透视"wepoke...
模块透视!pokemmo辅助官... wepoker模拟器哪个好用 无需打开直接搜索微信:136704302本司针对手游进行,选择我们的四...
曝光透视"微扑克辅助... 曝光透视"微扑克辅助期是干嘛的"开挂(透视)辅助工具(记者发布总结教程)曝光透视"微扑克辅助期是干嘛...
大纲透视!约局吧辅助脚本,aa... aapoker安装包怎么使用是一款可以让一直输的玩家,快速成为一个“必胜”的ai辅助神器,有需要的用...
必看透视"微扑克辅助... 必看透视"微扑克辅助器官网入口"开挂(透视)辅助脚本(今日公布必赢教程)必看透视"微扑克辅助器官网入...