AVAssetWriter获取原始字节会导致设备上的视频文件损坏(在模拟器上可以正常工作)
创始人
2024-11-12 20:30:17
0

当使用AVAssetWriter获取原始字节时,需要确保数据的正确性和完整性。这个问题可能是由于在写入时丢失了某些数据或指针错误引起的。因此,您可以在开始写入前打印一些调试信息以查找错误。

以下是示例代码,用于演示如何使用AVAssetWriter以安全的方式获取原始字节数据:

// 初始化写入器
AVAssetWriter *writer = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:fileURL fileType:AVFileTypeMPEG4 error:&error];

// 设置输出格式
NSDictionary *outputSettings = @{AVVideoCodecKey: AVVideoCodecTypeH264,
                                 AVVideoWidthKey: @(1920),
                                 AVVideoHeightKey: @(1080)};
AVAssetWriterInput *writerInput = [[AVAssetWriterInput alloc] initWithMediaType:AVMediaTypeVideo outputSettings:outputSettings];
[writer addInput:writerInput];

// 初始化编码器
NSDictionary *sourcePixelBufferAttributesDictionary = @{(NSString *)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey: @(kCVPixelFormatType_32BGRA)};
AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor *adaptor = [[AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor alloc] initWithAssetWriterInput:writerInput sourcePixelBufferAttributes:sourcePixelBufferAttributesDictionary];

// 开始写入
[writer startWriting];
[writer startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];

// 获取原始字节
UInt32 dataLength = 0;
void *outputBytes = nil;
CGImageRef image = [UIImage imageNamed:@"test.png"].CGImage;
CGFloat width = CGImageGetWidth(image);
CGFloat height = CGImageGetHeight(image);
CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image));
UInt8* pixelBytes = (UInt8 *)CFDataGetBytePtr(pixelData);

// 将数据写入文件
CMSampleBufferRef sampleBuffer = NULL;
CVPixelBufferRef buffer = NULL;
CMFormatDescriptionRef format = NULL;

CMVideoFormatDescriptionCreateForImageBuffer(NULL, buffer, &format);
CMSampleTimingInfo timing = {kCMTimeInvalid, kCMTimeZero, kCMTimeInvalid};

CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(kCFAllocatorDefault,
                                   pixelBytes, dataLength,
                                   kCFAllocatorNull,
                                   NULL, 0, dataLength,
                                   kCMBlockBufferAlwaysCopyDataFlag,
                                   &buffer);
CMSampleBufferCreateForImageBuffer(kCFAllocatorDefault,
                                    buffer,
                                    true,
                                    NULL,
                                    NULL,
                                    format,

相关内容

热门资讯

透视资料!哈糖大菠萝开挂(透视... 透视资料!哈糖大菠萝开挂(透视)哈糖大菠萝免费辅助器(辅助)其实是真的有教程(哔哩哔哩)暗藏猫腻,小...
透视方针!德州辅助工具到底怎么... 透视方针!德州辅助工具到底怎么样(透视)pokemmo辅助脚本(辅助)原来真的是有工具(哔哩哔哩)1...
透视讲义!pokemmo手机版... 透视讲义!pokemmo手机版修改器(透视)红龙poker辅助工具(辅助)本来有方法(哔哩哔哩)1、...
透视步骤!pokermaste... 透视步骤!pokermaster脚本(透视)拱趴大菠萝万能挂(辅助)好像一直都是有技巧(哔哩哔哩)1...
透视指南书!aa poker辅... 透视指南书!aa poker辅助包(透视)epoker底牌透视(辅助)竟然是真的有工具(哔哩哔哩)1...
透视绝活儿!werplan透视... 透视绝活儿!werplan透视挂(透视)impoker辅助(辅助)确实是真的有脚本(哔哩哔哩)1、每...
透视阶段!聚星ai辅助工具下载... 透视阶段!聚星ai辅助工具下载(透视)智星德州辅助译码插件靠谱吗(辅助)真是一直都是有攻略(哔哩哔哩...
透视模板!来玩app破解版(透... 透视模板!来玩app破解版(透视)pokerworld破解版下载(辅助)原来一直总是有app(哔哩哔...
透视窍要!pokermaste... 透视窍要!pokermaster辅助器(透视)哈糖大菠萝能开挂吗(辅助)都是一直总是有app(哔哩哔...
透视指南!pokermaste... 您好,德州私人局怎么透视这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加去威信【136704302】很多...